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风君子博客6月17日消息,不是在直播间看主播直播怎么打游戏,是可以和你心仪的主播一起玩游戏。

FunPlus旗下Starscape公司今年4月在Steam上线业内首个“沉浸式体验直播互动元宇宙平台”Pwnk,提供大型互动式沉浸式云游戏。

FunPlus商务副总裁、Starscape创始人兼CEO 、Pwnk项目创始人濮冠楠介绍:“Pwnk通过把视频流直播、游戏这两种体验融合起来,给年轻人打造一种全新体验,这种体验可能是现在市场上还没有出现过的。在Pwnk游戏中,主播、玩家和观众都是参与者,主播作为核心的参与者,可以通过主持互动式的游戏与观众互动。”

可1000人同步实时对抗 Pwnk如何基于亚马逊云科技打造大型互动式云原生游戏-风君子博客

濮冠楠透露,这种吸引流媒体观众的新方式立即在流媒体界引起了不小的轰动,很快就有1000多名主播加入了Pwnk的Discord社区。

Pwnk将游戏娱乐和直播娱乐的优点融合在一起,打造一个真人即时反馈、大规模实时参与、有更长生命周期的娱乐形式,同时高度互动,在这个平台里边用户随时可以参加玩游戏,可以即来即走。然而要实现这一创新业态不是一件容易的事情。

据悉,Pwnk从2020年9月开始构想,2020年11月开始动手在亚马逊云科技之上研发,是基于亚马逊云科技打造的一款云原生游戏。Pwnk从构想到实现,云原生成最优解。

1000人帧同步实时对抗视频流互动延迟降至1秒

在濮冠楠看来,Pwnk平台之所以能够实现视频直播+大规模互动参与的娱乐形式,得益于Pwnk团队攻克了实时通信技术难题。

Pwnk是基于视频流做互动式的游戏方式。如果延迟超过一秒钟,用户体验就会非常糟糕,不能称为“实时互动”。将延迟尽可能的降低,是Pwnk团队跟亚马逊云科技合作中非常核心的一环。

可1000人同步实时对抗 Pwnk如何基于亚马逊云科技打造大型互动式云原生游戏-风君子博客

Pwnk游戏之一实时画面

濮冠楠介绍,为了降低延迟,Pwnk团队将希望寄托在亚马逊云科技新发布的服务Amazon Interactive Video Service IVS)。

Amazon IVS是一个构建超低延时流媒体直播的端到端解决方案,提供全托管、面向全球的低延时管道。开发者只需要知道视频流从哪里来,最终目的点在哪里,Amazon IVS可以自动化处理中间的视频分发和传输,可实现大规模的直播和互动,延时超低,并且适配不同的客户端。

但是,Pwnk团队在最初测试Amazon IVS时,延时有15秒之多,后来降到8秒,仍然不能达到流媒体直播+实时互动的要求。

为此,亚马逊云科技的服务团队跟Pwnk团队联合攻关,最终让延时降低至1秒。

濮冠楠表示,在上述技术基础上,目前Pwnk实现了服务器端1000人同屏的帧同步实时对抗,并建立起直播+实时互动的中长期技术壁垒。

每月4款新游戏 不必花精力在技术和运维上

考虑到Pwnk的模式,要让Pwnk成为一个生命周期的娱乐平台,其挑战在于不断地创造出新的游戏、新的创意,让用户真正感觉有趣,让越来越多的玩家愿意进入并且留存在Pwnk平台上。因此Pwnk团队将创意、以内容创造作为核心的竞争壁垒。

作为一支内部孵化的新团队,Pwnk项目只有30个人,策划能力虽然支持每个月推出不低于4款新游戏。但是,新游戏的快速推出,也是对游戏部署、上线、运维等全链条能力的考验。

濮冠楠透露,亚马逊云科技丰富的托管服务,让Pwnk团队可以聚焦平台创意、内容壁垒的打造,不必花费精力在技术和运维上。

谈及此,亚马逊云科技数字原生事业部解决方案架构师总监刘力力举例称:“游戏客户现在的用户可能是几十万量级,但是一旦用户突然增长到几百万量级,就需要通过容器化快速部署。云原生容器服务Amazon EKS,可以支持游戏服务自动伸缩。借助Amazon EKS,Pwnk使游戏服一个月内从60多自动增加到800多,不需要运维人员来参与,系统会根据负载的情况自动地收缩资源,让它刚刚好满足客户的需求”。

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亚马逊云科技针对游戏行业打造的专属解决方案

据介绍,亚马逊云科技还打造了针对游戏行业的专属解决方案。从网络、计算、运维管理、安全与合规等基础架构服务,让游戏开发者不必操作基础设施。在游戏开发方面,亚马逊云科技提供了开源的3D游戏引擎O3DE,包括身份验证、消息管理、终端测试、匹配及会话管理、关系型数据库、键值型数据库、缓存数据库等游戏开发基础服务,还提供了图像识别、语音识别、语义理解、语音朗读等开箱即用的AI服务,以及机器学习框架和机器学习自动化平台服务,极大地提高游戏研发和创新的效率。在游戏运营方面,亚马逊云科技提供广泛的数据分析服务,覆盖从流数据采集、数据湖构建与管理,到数据处理与分析的全过程。

Pwnk的部署和运营目前以美国为中心,辐射英国、加拿大、法国、意大利等发达国家。未来将通过产品化、非运营化的方式,覆盖日本、东南亚以及中东一些国家。

目前Pwnk已经跟Twitch、YouTube、Meta这三家平台的官方合作,其PC客户端今年4月底上线,未来的一两年时间内,会开发Pwnk玩家的客户端,这个客户端包括移动端、Meta云游戏、主机、VR,一步一步实现完整的云游戏客户端体验。

濮冠楠预计:“我们认为 Pwnk的日活会超过5000万,用户量级甚至会超过魔兽世界。未来,Pwnk也将持续与亚马逊云科技紧密合作,创造一个全新的适合青年人的互动体验。”