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就在上周,一款国产的赛博朋克风横板动作游戏《生死轮回》上架了 Steam 平台。这款游戏虽然是横板游戏,但整体采用 3D 风格,利用出色的场景渲染搭建出了一套畅快的写实风格 Roguelike。玩家将扮演意外死亡后重生的侦探,在这个鲜活的东方未来城市中与多方势力战斗,经历死亡与重生,探索轮回背后的真相。

国风赛博朋克游戏《生死轮回》测试:NVIDIA DLSS 加持畅玩 4K 光追高画质-风君子博客

游戏的一大亮点是横板平台背后的中式赛博朋克 3D 场景。精细的光影和水反极具视觉冲击力,而这背后少不了光线追踪技术的支持。在开发之初,开发商 eBrain 就与 NVIDIA 达成了合作,为游戏带来了光线追踪、DLSS、Reflex、NIS 等全套技术加持。

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为了测试这款游戏的性能表现,选择了一套中高档的配置来测测帧数。下面这套 i5-12600KF+RTX 3070 Ti 可以说是一套适合游玩光追游戏的主流配置,在文章的最后,我们也会为大家进行配置推荐。

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我们先来看看开启光追和关闭光追后的画面观感差别,从下图来看,光追带来的震撼感是不言而喻的,各个光源的物理关系都得到了正确地还原。繁华与破败并存的赛博城寨更加栩栩如生了。

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↑RTX ON

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↑RTX OFF

放大来看细节,光追的作用更加明显了。从下方的截图对比中,我们可以看出光追对画面和氛围的提升。开启光追后,地面的反光效果和光线的弥散效果更加真实,玩起来更有代入感了。灯牌的反光在水面上得以显示,还做出了波光粼粼的效果,相当酷炫。

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但是光线追踪技术对性能的冲击也是相当大的,尤其是想要在 4K 高分辨率下游玩时,8G 显存都不够用,发生了爆显存的现象,帧数掉到了个位数。

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↑ 4K 最高画质 光追 DLSS 关

这时就需要 DLSS 技术出马了。NVIDIA DLSS 深度学习超级采样是一项开创性 AI 渲染技术,它利用 GeForce RTX GPU 上的专用 AI 处理单元 – Tensor Core 将视觉保真度提升至全新高度。利用深度学习神经网络的强大功能提高帧率,使玩家可在不影响图像质量的同时提升性能,最多可带来高达 3 倍的性能提升。

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实测开启 DLSS 质量模式,帧数立刻暴涨到了平均 31 帧,爆显存现象不复存在,4K 光追流畅体验已然不在话下。

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↑ 4K 最高画质 光追 DLSS 质量

开启 DLSS 平衡模式后,帧数立刻上升了 10 帧左右,来到了 40 帧,同时画质并没有多大折损。

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↑ 4K 最高画质 光追 DLSS 平衡

再把 DLSS 档位提高到性能模式,此时帧率进一步提升到了 48 帧,但画面也略微模糊了一些。

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↑ 4K 最高画质 光追 DLSS 性能

因此笔者个人给出的建议是:1080P 打开品质档 DLSS,2K 分辨率下打开平衡档 DLSS,4K 分辨率下打开性能档 DLSS。合理地使用 DLSS 功能,在 4K 分辨率下也能避免爆显存问题,不仅对画质损失极小,还能大大缓解高分辨率带来的性能冲击。同时 CPU 也建议选择性能比较好的,如果是 i5 可能会导致无法充分调动 GPU 导致帧数有所降低。

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如果你的 GPU 不是 RTX,而是 GTX 系列的话,也不用担心。NVIDIA 还提供了兼容性更好的 NVIDIA NIS 功能。它可以起到和 DLSS 类似的提高帧数的功能,但由于没有 AI 加持,所以画质折损会略大一些。但对于使用旧款 GTX 显卡的玩家们来说也是一个不错的选择。

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由于 NIS 技术是直接影响渲染分辨率的,所以帧数提升更加显著,在开启后帧数可以快速上涨到一个可以畅玩的水平,推荐低配电脑玩家使用这个功能,如果有 RTX GPU 的话还是 DLSS 比较好。

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对于这种快节奏的搓招游戏,操作延迟可是很致命的,因此 NVIDIA 也提供了 NVIDIA Reflex 技术。这一技术可以优化和测量竞技游戏中的系统延迟,既可以缩短游戏中的系统延迟,也可以与适配的外设一起降低输入延迟。下面是一组数据,可以看出最高可将延迟降低近一半,对于竞技游戏格外有用。

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以上这些技术,不仅需要一张 GeForce RTX 30 系列 GPU,也需要升级最新的 Game Ready 驱动。每当有新款 3A 大作上线,NVIDIA 都会同步更新最新的驱动,保证在上市首日就能获得良好的体验。目前最新款的 Game Ready Driver 驱动已经优化了《生死轮回》,游玩之前一定要记得升级。

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最后给大家做一下配置推荐。这款游戏虽然是横板平台跳跃游戏,但大量采用了 3D 渲染,因此对电脑配置是有一定要求的。处理器推荐 10 代酷睿 i5-10400 以上。想要 1080P 流畅游玩推荐 RTX 3050 或 RTX 2060,想要 4K 流畅游玩或体验光追的话,建议选择 RTX 3070 以上的 GPU。