算命网站源码分享(算命网站模板)

这篇文章给大家聊聊关于算命网站源码分享,以及算命网站模板对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

作者|新鲜的橘子

责编|王晓曼

出品|CSDN博客

VUE实例的创建

该实例中的内容将和和下面的例子相对应:

varvm=newVue({el:”,data:{msg:”我的信息”,msg1:”<span>我是一个html</span>”,mytitle:’title’,list:[{id:1,name:’zhangsan’},{id:2,name:’lisi’},{id:3,name:’wangmazi’},],obj:{id:1,name:’orange’,age;18},flag:’true’,style1:{color:’pink’,’font-size’:’30px’},style2:{font-family:monospace;}},methods:{click{}},filters:{filter1:function(data){//代码块}}})

基本指令1.V-Cloak

解决闪烁问题。闪烁问题原因使用插值表达式时若VUE还未加载完成则会直接将插值表达式当作文本内容显示。

<h1v-cloak>{{msg}}</h1>

2.V-Text

标签内部的文本会被mag变量的值所覆盖。

<h1v-text=”msg”></h1>

v-html当作html页面元素解析。

如果msg1的值是一个html标签字符串,则会将其解析为html元素。

<h1v-text>{{msg1}}</h1>

3.V-bind

绑定数据,可以简写成:

<inputtype=”button”value=”btn”v-bind:title=”mytitle”>

4.v-on

绑定事件可以简写成@

<inputtype=”button”value=”btn”v-on:click=”click”>

5.v-for

在组件中使用v-for循环或者在一些特殊情况中,如果v-for出现问题,则必须绑定唯一的key(值为字符串或者数字)

(1)迭代数组

<ul><liv-for=”(item,index)inlist”:key=”item.id”>index—-{{index}}–{{item.id}}–{{item.name}}</li><ul>

(2)迭代对象

<divv-for=”(value,key,index)inobj”>{{value}}—-{{key}}—-{{index}}</div>

(3)迭代数字

<pv-for=”iin10″>这是第{{i}}个p标签</p>

6.v-if

如果flag为false则dom中不会出现这个h1标签。

<h1v-if=”flag”>这是一个if控制的h1标签</h1>

7.v-show

如果flag为false则仅仅是将h1的display设置为none。

<h1v-show=”flag”>这是一个if控制的h1标签</h1>

如果页面中的dom元素需要频繁显示隐藏建议使用v-show指令。

8.v-model

实现数据的双向绑定常应用于表单中,在下面这个表单输入值,msg的数据发生改变同时p标签里面的内容也会同步渲染到页面中。

<inputtype=’text’v-model=’msg’><p>{{msg}}</p>

指令

1、自定义指令

VUE中的指令都已v-开头

2、自定义全局指令

第一个参数为指令的名称,第二个参数为对象,在对象里有一些相关的钩子函数,在不同的阶段执行不同的钩子函数。

bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用,用这个钩子函数可定义一个在绑定时执行一次的初始画动作。

inserted:被绑定元素插入父节点时调用(父节点存在时即可调用,不必存在于document中)。。

update:所在组件的VNode更新时调用,但是可能发生在其孩子的VNode更新之前。指令的值可能发生了改变也可能没有。但可通过比较更新后的值来忽略不必要的模板更新

componentUpdated:所在组件的VNode及其孩子的VNode全部更新时调用。

unbind:只调用一次,指令于元素解绑时调用。

3、钩子函数的参数(el,binding,vnode,oldVnode)

钩子函数参数的解释:

Vue.directive(‘focus’,{bind:function(el,binding){},inserted:function{el.focus},update:function{}})

样式相关写在bind里面就行,于js行为相关的写在inserted里面防止其不生效,例如上面的获取焦点就写在了inserted中:

Vue.directive(‘color’,{bind:function(el,binding){el.style.color=binding.value},})

使用定义好的focus指令和color指令:

<inputtype=”text”v-focusv-color=”‘red'”>

自定义私有指令:

varvm2=newVue({el:”,data:{},directives:{‘fontWeight’:{bind:function(el,binding){el.style.fontWeight=binding.value}}}})

使用定义好的fontWeight指令:

<inputtype=”text”v-focusv-fontWeight=”‘500′”>

函数简写

大多数情况下可能只想在bind和update钩子函数上做重复的动作,不关心其他钩子函数可以简写为:

Vue.directive(‘color-swatch’,function(el,binding){el.style.backgroundColor=binding.value})

1、事件修饰符

.stop阻止冒泡

.prevent阻止默认事件

.capture添加事件侦听器时使用事件捕获模式

.self只当事件在该元素本身触发时触发回调

.once事件只触发一次

2、事件冒泡:触发子元素的事件时,父级元素相同事件也会依次向上触发-孙子-父亲-爷爷。3、事件捕获:在冒泡之前会有一个事件捕获过程和冒泡顺序相反-爷爷-父亲-孙子。

使用方式:

<inputtype=”button”value=”btn”v-on:click.once=”click”>

4、按键修饰符

.enter当按下enter键时才调用click方法,enter也可以用相应的字符编码代替。

只有少数的按键才可以写按键名称entertabdeleteescspaceupdownleftright。

<inputtype=”button”value=”btn”@keyup.enter=”click”>

当然也可以自定义键盘修饰符:

Vue.config.keyCodes.name=code//name为名称,code为按键编码

接着就可以使用这个自定义的按键修饰符了。

<inputtype=”button”value=”btn”@keyup.name=”click”>

在VUE中使用样式1、使用class样式

(1)数组

<h1:class=”[‘class1′,’class2’]”></h1><h1:class=”[‘class1′,’class2’,flag?class3:”]”></h1><!–三元表达式,如果flag为true则有class3–><h1:class=”[‘class1′,’class2’,{class3:flag}]”></h1><!–数组中也可以嵌套对象,对象键为类名,值为布尔值–>

(2)对象

<h1:class=”{class1:true,class2:true}”></h1><!–也可以是对象对象键为类名,值为布尔值–>

2、使用style样式

(1)直接在元素上设置

<h1:style=”{color:’pink’,’font-size’:’30px’}”>我是大橘子</h1>

(2)在data中设置,通过:style引用

<h1:style=”style1″>我是大橘子</h1>

(3)在:style通过数组引用多个样式对象

<h1:style=”[style1,style2]”>我是大橘子</h1>

过滤器1、过滤器的定义

全局过滤器的定义:

Vue.filter(‘filterName’,(data)=>{//代码块})

第一个参数为过滤器的名称,第二个参数为一个函数,函数的第一个参数为要处理的变量其他参数可随意指定。

2、私有过滤器的定义

在最上面的vm实例中的filters对象中定义了一个名称filter1的过滤器。

3、过滤器的调用

{{mag|filterName}}

如果全局和私有过滤器名称一样,则会优先调用私有过滤器。

调用时传递的第一个参数为定义时的第二个参数,因为第一个参数已经被占了。

管道符前面为传递的数据,管道符后面为过滤器的名字。

生命周期

生命周期中的钩子函数有8个每个的作用都在下面代码的注释中:

varvm2=newVue({el:”,data:{},//创建阶段beforeCreate{},//实例创建之前执行created{},beforeMount{},//模板已经在内存中完成,打包尚未渲染到页面中mounted{},//内存中的模板已经挂载到页面中//运行阶段beforeUpdate{},//数据被更新但尚未渲染到页面中,数据更新时才会调用updated{},//数据已经渲染到页面中//销毁阶段beforeDestory{},//datamethods过滤器都是可用的还未执行销毁过程destoryed{}//组件已经被销毁,所有的东西已不可用})

1、动画

过渡类动画:

<style>.v-enter,.v-leave-to{opacity:0;transform:translateX(200px);}.v-enter-active,.v-leave-active{transition:all0.5sease;}</style><div><inputtype=”button”@click=”flag=!flag”value=”动画”><transition><h1v-if=”flag”>我是h1</h1></transition></div>

使用v-的时候会为所有的元素动画元素都加上这个样式,如果要给特定的样式,只需要给transition标签加上name属性,然后将**v-改为name-**即可。

2、组件

(1)组件的定义

组件通俗来讲就是一个个小型,独立的可复用的东西,比如我们的一个页面是由html标签堆积起来的,这些标签就可以理解为组件,当然这只是一个通俗的说法,具体概念还请查阅VUE官网。

下图展示一个应用界面被抽象为一个组件树:

(2)全局组件

第一个参数为组件的名称,我在这里定义了一个comp4的组件“,第二个参数为一个对象。template模板内容只能有一个根元素(div)。

Vue.component(‘comph4′,{template:'<div><h4>这是一个h4标题</h4></div>’})

以上方法在输入模板内容时在编辑器内无任何智能提示,所以我将template模板内容放在外面。

template我给他传递一个ID选择器cmp4,并在外部通过template标签定义模板内容。

<templateid=”cmp4″><div><h4>这是一个h4标题</h4></div></template><script>Vue.component(‘comph4′,{template:’app1′,data:{},methods:{},components:{comph3:{template:’cmp4′,data:function{return{msg:’msg这是组件中data中的数据’}},methods:{}})

(2)组件的切换

eg:在VUE实例的data中定义一个变量通过同过点击不同的按钮给data变量赋不同的值,根据不同的值来选择显示哪个组件。

<divid=”app1″><inputtype=”button”value=”cmph3″@click=”iscom=’comph3′”><inputtype=”button”value=”cmph4″@click=”iscom=’comph4′”><component:is=”iscom”></component></div>varvm=newVue({el:’app1′,data:{msg:’我是父组件中的msg’,fromSon:},methods:{show(data){//父组件的show方法接收一个参数this.fromeSon=data;//将从子组件接收过来的data赋值给父组件的fromSon}}compents:{comph4:{template:'<div><h4>我是一个h4—{{fromParent}}</h4><inputtype=”button”value=”调用父组件中的方法”@click=”myclick“></div>’,props:[‘fromParent’],data:function{return{data:{name:’orange’,age:18}}},methods:{myclick{this.$emit(‘fun’,this.data)//将子组件中的data传递给父组件}}}}})

版权声明:本文为CSDN博主「新鲜的橘子」的原创文章,遵循CC4.0BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_45753500/article/details/106226421

?刘强东卖光碟,周鸿祎“电脑算命”,马云卖鲜花,盘点IT大佬摆过的地摊

?从地摊看云计算:规模产业历程大揭秘

?头条和百度“大打出手”时,微信搜索去哪儿了?

?怒肝8个月源码,我成为了Spring开源贡献者

?干货|基于SRS直播平台的监控系统之实现思路与过程

?挖矿仍然有利可图吗?

关于算命网站源码分享,算命网站模板的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

Published by

风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平