小鹿直播网站源码分享安装教程?小鹿直播改什么名字了

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下小鹿直播网站源码分享安装教程的问题,以及和小鹿直播改什么名字了的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

作者|Trent1985

来源|CSDN博客

人像静态/动态贴纸特效几乎已经是所有图像视频处理类/直播类app的必需品了,这个功能看起来复杂,实际上很简单,本文将给大家做个详细的讲解。

我们先来看一下FaceU的两张效果图:

这两张效果图中,我们可以看到一些可爱的圣诞帽贴纸和小鹿形象贴纸,在人脸区域,自动贴上不同的贴纸,便会生成很多有趣的特效,这也是大家爱不释手的原因。

我们从静态贴纸讲起,动态贴纸实际上是静态贴纸的循环播放而已。人像静态贴纸的鼻祖是inapp,而后FaceU的动态贴纸风靡一时,现在静态/动态贴纸已经随处可见了。它的算法分为两个部分:

1.人脸检测与关键点识别

所谓人像贴纸,第一步必然是人脸检测与关键点识别。在有人脸的情况下获取到必须的关键点,这样我们才能准确的打上贴纸。现有的app中,比如FaceU和轻颜相机,当然他们是一家的,他们的贴纸基本上都是数十个人脸特征点的模板配置,也就是说,完成一个贴纸效果,需要数十个点位信息的支持。不过,个人认为,最简单的贴纸,可以从三个点开始。

关于人脸特征点识别算法,相关的论文或者开源的代码工程,已经多如牛毛,这里我不一一例举,本人这里以mtcnn为例,因为本文算法只需要三个点即可。mtcnn在检测到人脸的情况下,会给我们提供5个特征点,如下图所示:

mtcnn的算法详解大家也可以在网络资源中自行学习,这里我们仅仅给出网络结构示意图,如图所示。

对于上述三个网络,分别为三个阶段:

Stage1:使用P-Net是一个全卷积网络,用来生成候选窗和边框回归向量(boundingboxregressionvectors)。使用Boundingboxregression的方法来校正这些候选窗,使用非极大值抑制(NMS)合并重叠的候选框;

Stage2:使用N-Net改善候选窗,将通过P-Net的候选窗输入R-Net中,拒绝掉大部分false的窗口,继续使用Boundingboxregression和NMS合并;

Stage3:使用O-Net输出最终的人脸框和特征点位置。和第二步类似,但是不同的是生成5个特征点位置;

本文使用NCNN调用MTCNN的模型,上层采用Cinclude”Trent.h”

include<stdint.h>

staticchar*model_path=”C:/Users/Administrator/Desktop/mtcnn/001_TestDemo/TestDemo/TestDemo_C/models”;

MTCNN*mtcnn;

intFD_Initialize

{

mtcnn=newMTCNN(model_path);

return0;

};

intFD_Process(unsignedchar*srcData,intwidth,intheight,intstride,intfaceInfos[15])

{

unsignedchar*data=(unsignedchar*)malloc(sizeof(unsignedchar)*height*width*3);

unsignedchar*pSrc=srcData;

unsignedchar*pData=data;

for(intj=0;j<height;j++)

{

for(inti=0;i<width;i++)

{

pData[0]=pSrc[0];

pData[1]=pSrc[1];

pData[2]=pSrc[2];

pData+=3;

pSrc+=4;

}

}

ncnn::Matncnn_img=ncnn::Mat::from_pixels(data,ncnn::Mat::PIXEL_RGB,width,height);

std::vector<Bbox>finalBbox;

mtcnn->detect(ncnn_img,finalBbox);

if(finalBbox.size>0)

{

faceInfos[0]=1;

faceInfos[1]=finalBbox[0].x1;

faceInfos[2]=finalBbox[0].y1;

faceInfos[3]=finalBbox[0].x2-finalBbox[0].x1;

faceInfos[4]=finalBbox[0].y2-finalBbox[0].y1;

faceInfos[5]=finalBbox[0].ppoint[0];

faceInfos[6]=finalBbox[0].ppoint[5];

faceInfos[7]=finalBbox[0].ppoint[1];

faceInfos[8]=finalBbox[0].ppoint[6];

faceInfos[9]=finalBbox[0].ppoint[2];

faceInfos[10]=finalBbox[0].ppoint[7];

faceInfos[11]=finalBbox[0].ppoint[3];

faceInfos[12]=finalBbox[0].ppoint[8];

faceInfos[13]=finalBbox[0].ppoint[4];

faceInfos[14]=finalBbox[0].ppoint[9];

}

free(data);

return0;

};

voidFD_Unitialize

{

if(model_path!=)

free(model_path);

delete(mtcnn);

}

拿到五个人脸特征点,这一步我们就完成了。

2.贴纸融合

有了特征点,我们如何将贴纸融合到恰当的位置?

①计算基准点

我们从5个特征点中,计算得到三个关键点A,B,C;

A为左眼中心点

B为右眼中心点

C为嘴巴水平中心点

对于一张人脸,它的这三个点变化比较小,同时又可以覆盖整个脸部区域,因此,具有整张脸的代表性。

②构建模特基准点

选取一张模特图,要求五官端正,比例协调,如下图所示:

在图中标定出三个人脸关键点位置A,B,C,如蓝色点所示,并记录位置信息:

③构建贴纸模板

我们使用如下两个贴纸,在PS中将贴纸放置到模特脸上合适的位置,然后保存两个贴纸模板为mask_a,mask_b,这样两个贴纸模板就制作完成了,模板如下图所示:

③贴图

对于任意一张用户照片,先使用MTCNN得到人脸5个关键点,计算出人脸关键点A,B,C,我们记做A0,B0,C0;

然后,使用仿射变换,公式如下图所示所示,将A0,B0,C0映射到模特图A,B,C三点,得到仿射变换矩阵H;

仿射变换H矩阵求解代码如下:

voidGetTexTransMatrix(floatx1,floaty1,floatx2,floaty2,floatx3,floaty3,floattx1,floatty1,floattx2,floatty2,floattx3,floatty3,float*texMatrix)

{

floatdetA;

detA=tx1*ty2+tx2*ty3+tx3*ty1-tx3*ty2-tx1*ty3-tx2*ty1;

floatA11,A12,A13,A21,A22,A23,A31,A32,A33;

A11=ty2-ty3;

A21=-(ty1-ty3);

A31=ty1-ty2;

A12=-(tx2-tx3);

A22=tx1-tx3;

A32=-(tx1-tx2);

A13=tx2*ty3-tx3*ty2;

A23=-(tx1*ty3-tx3*ty1);

A33=tx1*ty2-tx2*ty1;

texMatrix[0]=(x1*A11+x2*A21+x3*A31)/detA;

texMatrix[1]=(x1*A12+x2*A22+x3*A32)/detA;

texMatrix[2]=(x1*A13+x2*A23+x3*A33)/detA;

texMatrix[3]=(y1*A11+y2*A21+y3*A31)/detA;

texMatrix[4]=(y1*A12+y2*A22+y3*A32)/detA;

texMatrix[5]=(y1*A13+y2*A23+y3*A33)/detA;

最后,根据H遍历用户照片,将用户照片像素映射到贴纸模板mask_a或者mask_b中,根据贴纸模板像素的透明度进行alpha混合,即可得到最终效果,如下图所示:

最后给出完整的自动人像贴纸代码,仅仅50行左右,即可实现静态图贴纸效果,如果大家需要动态贴纸,可以循环播放不同贴纸即可,代码如下:

include”Trent.h”

voidGetTexTransMatrix(floatx1,floaty1,floatx2,floaty2,floatx3,floaty3,floattx1,floatty1,floattx2,floatty2,floattx3,floatty3,float*texMatrix)

{

floatdetA;

detA=tx1*ty2+tx2*ty3+tx3*ty1-tx3*ty2-tx1*ty3-tx2*ty1;

floatA11,A12,A13,A21,A22,A23,A31,A32,A33;

A11=ty2-ty3;

A21=-(ty1-ty3);

A31=ty1-ty2;

A12=-(tx2-tx3);

A22=tx1-tx3;

A32=-(tx1-tx2);

A13=tx2*ty3-tx3*ty2;

A23=-(tx1*ty3-tx3*ty1);

A33=tx1*ty2-tx2*ty1;

texMatrix[0]=(x1*A11+x2*A21+x3*A31)/detA;

texMatrix[1]=(x1*A12+x2*A22+x3*A32)/detA;

texMatrix[2]=(x1*A13+x2*A23+x3*A33)/detA;

texMatrix[3]=(y1*A11+y2*A21+y3*A31)/detA;

texMatrix[4]=(y1*A12+y2*A22+y3*A32)/detA;

texMatrix[5]=(y1*A13+y2*A23+y3*A33)/detA;

}

intTrent_Sticker(unsignedchar*srcData,intwidth,intheight,intstride,unsignedchar*mask,intmaskWidth,intmaskHeight,intmaskStride,intsrcFacePoints[6],intmaskFacePoints[6],intratio)

{

intret=0;

floatH[6];

GetTexTransMatrix(maskFacePoints[0],maskFacePoints[1],maskFacePoints[2],maskFacePoints[3],maskFacePoints[4],maskFacePoints[5],srcFacePoints[0],srcFacePoints[1],srcFacePoints[2],srcFacePoints[3],srcFacePoints[4],srcFacePoints[5],H);

for(intj=0;j<height;j++)

{

for(inti=0;i<width;i++)

{

floatx=(float)i;

floaty=(float)j;

floattx=0;

floatty=0;

tx=(int)((H[0]*(x)+H[1]*(y)+H[2])+0.5);

ty=(int)((H[3]*(x)+H[4]*(y)+H[5])+0.5);

tx=CLIP3(tx,0,maskWidth-1);

ty=CLIP3(ty,0,maskHeight-1);

intmb=mask[(int)tx*4+(int)ty*maskStride];

intmg=mask[(int)tx*4+(int)ty*maskStride+1];

intmr=mask[(int)tx*4+(int)ty*maskStride+2];

intalpha=mask[(int)tx*4+(int)ty*maskStride+3];

intb=srcData[i*4+j*stride];

intg=srcData[i*4+j*stride+1];

intr=srcData[i*4+j*stride+2];

srcData[(int)i*4+(int)j*stride]=CLIP3((b*(255-alpha)+mb*alpha)/255,0,255);

srcData[(int)i*4+(int)j*stride+1]=CLIP3((g*(255-alpha)+mg*alpha)/255,0,255);

srcData[(int)i*4+(int)j*stride+2]=CLIP3((r*(255-alpha)+mr*alpha)/255,0,255);

}

}

returnret;

};

最后,给出完整工程的源代码,包含MTCNN调用代码和静态贴纸代码:https://download.csdn.net/download/trent1985/10891121

注意,代码运行环境为VS2015,运行时需要把model_path修改为自己的本地路径即可。

DEMO源码界面如下:

▼▼▼

(*本文为AI科技大本营原创文章,转载请微信联系1092722531)

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