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作为一个工作了好几年的Android应用层开发者,准备在工作之余干一件事情,那就是分享一些Android系统知识,为什么决定要做这个呢,理由如下:
帮助更多人转型Android系统开发
不知何时起,单纯的Android应用层开发越来越少了,主流技术演变也越来越快,从之前的rxjava到如今的协程,从之前MVC到如今的MVVM,还有Flutter、Compose等技术,可以说是日新月异。当我们在使用这些技术时,通常会犯一个毛病,那就是使用简单,深入困难。随便新技术,可能几天就上手了,但是没有深入理解,时间久了,就容易欠下许多技术债。
这里我提到了转到Android系统开发,也并非是一定的好方向,只是觉得可以多一条路而已,毕竟有很多相通之处。在Android系统中,涉及的知识更多,从充当基石的Linux,到各种C++库的native层,再到我们熟悉的Framework层,还包括虚拟机、驱动等,这里关联的知识非常多,更适合个人能力提升和沉淀。
在Android应用层开发进阶
这个说起来并非易事,可能在很多人的认知里,Android开发就是主要用来实现UI和交互,但是现在小程序和混合开发大行其道,真正留给Android开发的工作量可能会越来越少。
基本方向
Android系统的架构官方经典图献上:
从下到上分别是:
Linux内核:Android平台的基础是Linux内核,Android虚拟机依靠Linux内核来执行底层功能,比如线程和底层内存管理。同时基于Linux内核可以让Android系统更加稳定,并且允许设备制造商为著名的内核开发硬件驱动程序。硬件抽象层(HAL):为特定类型的硬件提供标准的接口,比如相机和蓝牙模块,这样各个硬件厂商就可以按需开发驱动程序。AndroidRuntime:这个便是Java代码运行需要的虚拟机,现在一般都是ART虚拟机,ART虚拟机可以执行DEX文件来运行Java代码。原生C/C++库(native层):许多核心Android系统组件和服务都是用C/C++代码编写,比如OpenGLES等,而Java和Native由JNI技术打通。JavaFramework层:这里就是我们经常使用的一些JavaAPI,包括各种服务,比如AMS、WMS等,也是Androidframework开发最常修改的部分。APP层:这里就是我们平时开发的APP所在的层级,这里就更侧重前面说的性能优化和各种黑科技了。
上面大致列了Android系统的层级,这里就要对每个层级所需要的相关知识做如下列举,这些仅仅只是罗列了很少一部分,有时间之后会进行补充,想要学明白这些点都需要花费大家非常多的精力,但现在很多人迫在眉睫想要学好学会Framework,关于如何学习AndroidFramework开发知识,仍在迷茫的开发们可以参考整理的这份进阶文档《AndroidFramework源码开发手册》,今天在这里分享给大家:
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深入Contxt上下文
Context与ApplicationContextContext族谱分析Contextmp与ActivityThreadgetActivity()与getContext()内存区别带你认识不一样的上下文Context
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4.Framework事件机制
事件分发机制
Android事件处理的三个流程事件信号从内核到IMS过程IMS如何推送数据给ViewRootimp转入上层Android处理Down事件的责任链模式Android处理Move事件手写模拟Android事件分发架构
事件冲突解决万能公式
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5.FrameworkUI机制
UI绘制原理
setContentView加载数据的核心概念ViewRootlmpl的绘制管理Choreographer编舞者测量机制(onMeasure)摆放机制(onLayout)T10级面试UI绘制总结
UI自定义实战
RecycleViewWebviewViewPager
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文章分享结束,家谱网站源码分享带手机版和家谱在线手机版app下载的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
