电视无线连接电脑 电视无线连接电脑没有声音

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自从通过Steam平台在PC上大杀四方,引得全球无数玩家荷包见底大呼剁手之后,阀门社Valve就开始打起了客厅的主意,想要让玩家们的游戏场所从电脑桌前挪到电视机前的沙发上。于是乎,SteamMachine、Steam手柄和SteamLink就此诞生了。

和SteamMachine、Steam手柄这两个人气焦点比起来,SteamLink实在是不受关注,但现在看来,它似乎又是三者里头最靠谱的一个。简单来说,SteamLink是一款能够让玩家们在PC和电视之间互相串流游戏的设备。如果不满足于显示器那狭小的屏幕,转战客厅倒是个不错的选择。那么,我们就通过完整评测来一窥它的实际表现吧:

设计及理念

机顶盒市场竞争激烈,各种产品为了获得一席之地不断地在厮杀之中,然而Valve的SteamLink却能做到其他设备所不能做的,因此它凭借这一点首先就脱颖而出了。

光从外观上来看,SteamLink并不比那些顶尖的竞争对手——比如亚马逊FireTV或新AppleTV——更强。简简单单一个黑色扁盒子,三个尖角加一个圆角,上面是Steam的Logo。SteamLink尺寸大致与移动硬盘相当,重量比智能手机稍重。

Valve无法向亚马逊和苹果那样,提供丰富多彩的多媒体内容,于是SteamLink干脆就把这些斗不过人家的东西全抛弃,专心致志做自己独霸的Steam游戏平台。也就是说,只要是在你PC里Steam库中的游戏,都可以通过有线或无线手段串流到电视中。

SteamLink的设计总的来说是偏保守的,采用的也不是什么高大上的金属外壳,而是塑料。不过,整体的哑光材质配合边缘那一圈高光部分,视觉效果着实还不错。

转到后面,你可以看到以下接口:两个USB2.0接口,一个有线网络接口,HDMI高清输出,还有电源接口。另一边的角落里你还能看到一个USB接口。它的底部是橡胶材质,确保在任何表面上都能放得稳。

安装设置

Steam软件并不以界面友好著称,不过最近几年这种状况已有很大改善。全屏模式下的Steam界面设计借鉴了主机平台上的成功要素,这为之后这些客厅设备的推出打下了很好的基础。

开机之后首先要进行的当然是初始化设置了。值得称赞的一点是你几乎可以用任何外设进行操作。无论是Valve本家的Steam手柄还是Xbox手柄,甚至是普通的键盘鼠标都行。不过,SteamLink只支持XboxOne手柄有线连接,而Xbox360手柄则是有无线都可以。

虽然Valve一直在强推自家的手柄,但SteamLink对其他外设也有很好的兼容性。它迅速识别了Xbox360手柄的无线接收器,而一台没有装过相关驱动的电脑可能得磨叽个一分多钟。接下来是Steam手柄的连接测试,当然是毫无问题了。SteamLink自带蓝牙支持,所以无线键鼠的匹配也很快。

不过让人费解的是,SteamLink现在居然还不支持耳机有限或无线的接入。所幸,Valve已经确认说这个功能很快就会到来。

接下来就是让SteamLink接入网络了。Valve强烈建议玩家们采用有线连接。在经过粗略的无线串流体验后,你会发现这个建议实在是再正确不过了。当然了,如果你家的网络条件真的是超好,可以无视这个建议。

无论你是选择有线还是选择无线,都不会在这一步中卡住,毕竟只是输入Wi-Fi密码或是网线一插的事情。这之后你需要选择串流画质,这个很重要。SteamLink提供了美丽、平衡和快速三种选择。选择哪一种,得看你家的网络质量还有你对游戏画质的最低容忍度。

在躺在沙发上开始舒舒服服的游戏之旅前,你最后需要确认的一件事就是电脑开着,而且保持Steam运行中。当SteamLink连接上PC之后,它会给出一串四位验证码。接下来,开始游戏吧。

整个流程用文字描述好像有点繁琐,但这绝对比XboxOne的初始设置简单多了。

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游戏之前……

总的来说,你能从SteamLink上获得的乐趣多少很大程度上取决于你的PC配置高低和网络质量好坏。如果你在这两个方面都条件不足,那SteamLink就不是为你准备的。理论上配置低的电脑用SteamLink也没有什么问题,看看电影合适,游戏就算了。

Steam这些年来增添了一些可购买的电影,但数量不多。有电影意味着你可以用SteamLink来做一些游戏以外的事情,但不能太过指望,在这方面市面上几乎所有的电视盒子都做得比它好。当然了,一款专注游戏的盒子如果还能偶尔放放电影,玩家们当然不会有意见不是。

游戏体验

测试用PC安装Windows10系统,配置是i54670k处理器、GeForceGTX960显卡。网络连接质量良好,但也没什么特别的。网中使用的路由器是普通的802.11a/b/g/n设备,还不是SteamLink能够支持的最好的802.11ac协议。总的来说,这应该能够代表大多数玩家家中的主流规格。

为了最大程度避免外界因素的影响,几乎所有与游戏无关的东西都关闭了。首先测试的游戏是《火箭联盟》,因为这款作品节奏非常快,而且需要很高的操作准确性。另外,还有《生化危机4》、《伊森卡特的消失》、《合金装备5:幻痛》和《辐射4》。

如果只是玩单机模式,SteamLink的表现非常理想。在最高画质下,延迟小得可以忽略不计。然而当尝试联机模式的时候,继续保持最高画质就很让人难受了。只有将串流质量从“美丽”降至“平衡”,才能找回原先在PC上的流畅度。

必须要牺牲画质才能在多人游戏里找回流畅度,这一点让人颇为失望。不过这应该不是SteamLink的责任,如果能利用上它所支持的网络技术的所有潜力,情况或许会好很多。

整体感受

总体来说SteamLink是这样一款产品,它只有在所有的需求都满足之后,才能够提供最好的体验。之前已经提到过的PC配置和网速要求是一方面,这是玩家需要准备的东西。SteamLink这边,它那被称为BigPicture的全屏模式也同等重要。

Steam三年前引入了BigPicture概念,玩家们一直都在关注着它的发展和进步。在PC平台上,BigPicture表现得还算不错,但到了电视里,那就有所欠缺了。

最新版的BigPicture应该是到目前为止体验最好的一版,但许多瑕疵依旧存在。如果你不常用BigPicture界面,可能还会觉得它很美,但如果经常需要用到它,比方说频繁使用SteamLink来玩游戏这种情况,那就会注意到很多不足了。如果你在玩游戏的途中接受一个好友的邀请去玩另一个游戏,很可能会遇到接受无效的情况。另外,有一些游戏的启动时间太长,让玩家盯着漆黑的屏幕发呆,考虑自己是不是该重启机子了。

这些年来,设备的软件界面设计越来越重要。如果你尝试过PS4或XboxOne那流畅的界面体验,BigPicture的这些不足就会让你感到有些难以接受。虽说BigPicture肯定会越来越好,但就目前来说它还只能算是在早期。

总评

SteamLink拥有一个很棒的开局,它依托的Steam平台有着强大的用户基础,这些玩家们多半也有着足够畅玩大部分游戏的条件。SteamMachine并不适合许多玩家,但SteamLink的受众范围要广不少。

比起Nvidia的Shield来,SteamLink能串流Steam上所有游戏的能力很具诱惑力,前者只能串流部分游戏,而且还必须要电脑是N卡才行。

再怎么痴迷于游戏的人也不能总是坐在电脑桌前,偶尔也该到客厅里去,即便只是坐在沙发上玩游戏,家人的接受度也能高一些。问题在于,Steam上买了那么多游戏,以前却不能把Steam带在身边,于是SteamLink应运而生。尝试过在软沙发、大客厅、大电视上畅玩电脑游戏之后,许多玩家应该就不会再回到自己的电脑桌前了。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平