北京时间8月20日凌晨,游戏科学在科隆游戏展开幕之夜上抛出重磅消息:黑神话系列第二部作品《黑神话:钟馗》正式进入开发阶段,并发布先导预告片。这款以中国民间驱鬼神将钟馗为主角的单机动作角色扮演游戏,标志着游戏科学从单一爆款向系列化IP的战略转型。
据游戏科学官网披露,新作延续了《黑神话:悟空》的商业模式,虽尚无实机演示,但已引发玩家群体强烈关注。制作人冯骥在微博透露,团队决定暂缓《黑神话:悟空》DLC开发,转而投入更具差异化的创作领域。钟馗作为中国传统文化中"鬼王"形象的代表,其虬髯、官袍、斩妖剑等标志性元素,将与幽冥界地图、捉鬼度亡等玩法深度融合。
值得关注的是,游戏科学同步推进品牌升级战略:各大社交平台账号由"黑神话:悟空"更名为"黑神话",账号描述更新为系列官方账号,头像更换为钟馗形象。这一系列动作表明,《黑神话:悟空》将作为系列开篇之作,与后续《黑神话:钟馗》等作品共同构建东方神话宇宙。
玩家社区对此反应热烈,早在8月15日便有吧友通过官方释放的"谜语式文案"精准预测新作发布。据多方信源证实,以姜子牙、钟馗为主角的独立DLC已纳入规划,预计2025年陆续面世。美术团队正探索将钟馗文化符号转化为战斗机制,通过差异化设计满足玩家对暗黑风格东方神话的期待。
此次官宣不仅证实了玩家群体的敏锐洞察,更展现出游戏科学在传统文化现代转化上的持续创新。随着《黑神话:钟馗》开发进程的推进,这个融合中国鬼神文化与3A游戏品质的虚拟世界,正逐步揭开神秘面纱。