8 月 26 日消息,科技媒体 NeoWin 今天(8 月 26 日)发布博文,报道称微软公布了开源 Windows 11 用户界面框架 WinUI 的最新进展,该开源计划将分四阶段推进,第一阶段目标计划在 2025 年 10 月初完成。
微软此前表示,由于 WinUI 的复杂性,并和操作系统紧密连接,开源 WinUI 无法一蹴而就。Windows 11 系统的用户界面涉及许多专有层,无法直接发布,因此微软会深入评估各个组件,视情况来决定开源内容。
微软计划分阶段开放 WinUI 的 GitHub 仓库:
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第一阶段是增加镜像频率。在 WASDK 1.8 版本发布(八月底)后,微软将开始更频繁地将内部提交镜像到 GitHub,以增加透明度和展示进度。
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第二阶段是第三方开发者本地构建。外部开发者将能够克隆并本地构建仓库,并有文档指导设置和依赖项。
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第三阶段是第三方开发者贡献和运行测试。贡献者将能够提交 PR 并本地运行测试。微软正在努力解开私有依赖,并使测试基础设施公开放置。
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第四阶段是 GitHub 成为开发、问题跟踪和社区互动的中心,内部镜像将逐步淘汰。
根据微软官方公布的最新动态,微软工程团队目前正专注于从无法公开的 Windows 专有部分中,解耦(将相互依赖的模块分离,使它们能够独立修改或开源,减少受限部分的影响) WinUI。
微软已于 8 月 19 日发布 Windows App SDK 1.8 预览版,计划在 2025 年 10 月初完成第一阶段,届时将在 GitHub 上开始合并外部提交的改进。
至于第二阶段,公司目前仍处于“积极探索”状态,并采取更为谨慎的策略,暂未公布明确时间表,但承诺未来将分享更多可见进展。
简要介绍下文中出现的专有名词:
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WinUI 是微软提供的现代化 Windows 应用界面框架,支持流畅动画、控件和响应式布局,是 UWP 和 Win32 应用的 UI 基础。
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WASDK(Windows App SDK)是统一 Windows 应用开发接口的平台工具包,帮助开发者构建跨版本兼容的 Windows 应用。
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