9 月 17 日消息,科技媒体 TechSpot 昨日(9 月 16 日)发布博文,报道称在 2025 年企业报告中,索尼明确了其人工智能战略方向,核心是将 AI 作为增强创作力的工具,而非替代人类创作。
索尼公司领导层强调,在推动技术创新的同时,应保持透明、安全,并尊重创作过程。这一立场不仅适用于游戏业务,也延伸至音乐、影视等更广泛的媒体领域。
自 2023 年起,索尼开始部署自主研发的 Enterprise LLM 人工智能系统,目前已有超过 5 万名员工、210 个团队在日常工作中使用。
援引博文介绍,该系统不仅连接聊天与文本助手,还融入核心业务流程,已测试 300 多个 AI 相关项目,其中至少 50 个投入常规使用。
例如,在《蜘蛛侠 2》中,索尼利用先进语音识别技术实现多语言字幕自动化,并通过机器学习完成重复性任务,让开发团队专注于剧情与设计。
在 AI 应用的同时,索尼强调创作者地位的重要性,并与法律、隐私及伦理专家合作制定严格规范。公司积极应对潜在风险,尤其关注音乐与其他资产的版权保护,还研发 AI 工具检测并防止创意作品被未经授权使用。
索尼的投入不仅限于软件领域。公司正将生成式 AI 与机器学习用于老片音频重制,并在 PlayStation 5 上优化画质提升技术。这表明其 AI 战略覆盖新旧产品,目标是全方位提升娱乐体验。