上线即拿下千万,爆火的卡牌赛道还可以这么切入?

上个月,我们看到了一款很有意思的产品,卡牌分类机

卡牌一直很火,我们之前也对话了一些在海外市场做卡牌的创业团队(感兴趣可跳转阅读选题《国内卡牌爆火,有年入百亿的卡游、也有依靠国内红利出海拿下百万美元 GMV 的中小玩家》),但是对于个人卡牌玩家还需要分类机这样的设备知之甚少。

而本以为有些鸡肋的产品,早鸟售价还达到350美元,却在开启众筹后获得了4000+用户的支持,不到两周的时间筹集了217万美元。

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CardMill 众筹页面|图片来源:Kickstarter

根据 KickStarter 上的介绍,CardMill 是一款卡牌分类装置,可以将混在一起的卡牌按照颜色、语言、卡组、稀有度等维度分门别类整理好,并且还可以将卡牌信息扫描下来,存储在数据库中,供用户随时查阅和下载。

目前,CardMill 仅支持6种 TCG(集换式卡牌游戏),分别是万智牌、宝可梦、游戏王、血肉之躯、迪士尼洛卡纳、星球大战:无限。而由于球星卡的体系比 TCG 复杂一些,所以包括 CardMill 在内的市面上的整理机器,大多数都不支持球星卡的整理。

累人的卡牌整理,昂贵的替代方案

虽然卡牌玩家群体并不小众,但 CardMill 仅专注于整理环节,且正式售价还高达400+美元,看上去就是“高价格、小受众”。但实际上,玩家苦卡牌整理久矣。

外行人可能会认为整理卡牌是很简单的工作,但 CardMill 创始人 Jonathan 表示,整理卡牌是对身心的双重折磨,身体方面,长时间伏案整理,会让人感觉腰酸背痛;心理方面,长时间机械地做同样的事情,枯燥、无聊,也会加重疲惫感。而且,这并不是 Jonathan 一个人的问题,Reddit 上,很多卡牌玩家都在吐槽整理卡牌这件事。

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Reddit 上对整理卡牌的吐槽|图片来源:Reddit

面对痛苦的整理工作,玩家们自然开始寻找替代方案,但大家发现,无论是雇人整理,还是交给机器,成本都高的吓人。

根据 Reddit 上分享,确实有人提供卡牌整理服务,但不仅价格高(大约100多美金1小时),能提供服务的人还很少。这是因为,“整理卡牌”看着简单,实则颇有技术含量,它并不仅是将颜色差不多的卡放在一起就可以了,还涉及到辨别同一系列或同一卡组的产品、并将箔卡(特殊印刷)、限定版、首版、错印版等稀有卡牌分拣出来单独存放,这需要对卡牌有比较深入的了解,普通人很难胜任。

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注:以下价格信息来自 TCG

Machine 的官网和 Reddit,仅供参考

而“机器解决方案”看起来靠谱些,但目前市面上的“卡牌分类机”都是为大型卡店设计的,使用成本高,仅适合大批量处理场景。比如 TCG Machine 推出的 PhyzBatch-9000,每小时可以处理3600张卡牌,但该产品仅提供租赁选项,价格为“租赁费650美元/月,每月限量10万张,超出的部分按0.005美元/张收费,押金5500美元,12个月起租”,算下来,即使不超限额,一年使用价格也要8000美元,个人用户显然无法负担。

在高价的人工与机器解决方案、和玩家整理痛苦之间,出现了市场空白。Jonathan 看到了这个机会,用摄像头、旧电机和乐高“拼搭”出了第一款原型机,再经过多次修改,最终做成了 CardMill,开始众筹。

CardMill 的核心思路就是“面向非大型卡牌玩家,提供低成本‘卡牌整理’解决方案”。

面向资深玩家和小卖家,

解决批量整理和电子化管理痛点

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相比专业级卡牌整理产品,CardMill 尺寸小、便宜,但整理速度慢。笔者目测,它大概相当于一个小型微波炉/烤箱,占用空间并不大,而上文提到过的 PhyzBatch-9000则有1米长、20厘米宽、60厘米高,尺寸可类比家里电视柜。此外,CardMill 价格和处理速度也更加“亲民”(如上图)。

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图片来源:CardMill 官方演示视频

从结构来看,CardMill 分为三部分,上方的卡牌放置区、扫描区,以及下方的收集盒。使用时,将卡牌放到放置区中,单次最多容纳300张,使用扩展套件后可以容纳800张。然后,用户需要在显示屏上输入卡牌所属品类(宝可梦、万智牌等,目前支持6种 TCG)、选择方式、分类标准等参数。

整理过程中,CardMill 会先用传送带将放置区的卡牌,逐一送到扫描区,进行拍照,并调用官方的 API 对卡牌进行识别,并存储到数据库中,但无论是众筹网站还是创始人的分享,都没有提及“识别 API”的技术细节。而识别完成后,下方的卡牌收集盒会进行横向移动到合适位置,卡牌会落在收集盒的对应区域中。

根据创始人 Jonathan 的说法,整个流程中,卡牌仅会在放入扫描区的步骤中与机器有所接触,且传送带的材料、运送方式,也会尽量减少对卡牌的损伤。但卡乐联合创始人繁华认为,CardMill 仍有损坏卡牌的风险,仅适合分类量大、价值低的普卡,高价值卡牌的分类和管理是无法信任机器的。

此外,CardMill 还可以将扫描过的卡牌信息自动整理成电子表格。在运行过程中,每张卡牌的名称、版本、稀有度等数据会存储到 CardMill 的数据库中,用户可以随时访问、下载,并支持上传到做卡组管理的 ManaBox、Architect 等工具中。

卡牌是一个相当特殊的品类,每一张卡都有独特的“属性”(包括系列/卡组、语言、稀有度、品相等等)。根据笔者与卡牌卖家们的交流经验与 Reddit 上的分享,电子化管理其实是不少卖家和 TCG 玩家的“刚需”。

对卡牌卖家来说,管理种类繁多的卡牌库存,并录入、管理 SKU 是卡牌卖家们最头疼的工作,此前对话卡乐创始人繁华时,他就多次提到卡牌卖家要做到库存管理“标准化”“可追溯”,为了建立这套管理机制,他也花了不少成本和精力。而对无力建立库存管理机制的小卖家或拆卡直播间来说,把普卡交给 CardMill、高价值卡靠人工管理,能减轻不少工作量。

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卡组管理工具 ManaBox,这里呈现的是

一套万智牌卡组,用户需要将自己的卡牌

收藏通过相机录入 App 中,然后对照卡组

看自己还缺哪张卡,并通过二级市场购买等

方式补上,组成完整卡组与其他人对战

TCG 除了具备收藏属性外,还能与他人进行卡牌对战。对战的核心是卡组,因此在对战之前,玩家必须先进行卡组设计,而前提是对自身卡牌收藏的充分了解。像 ManaBox 这样的卡组工具,需要用户逐一拍照录入卡牌,操作相对繁琐。CardMill 提供与这类工具的数据分享,其实也是满足 TCG 玩家的另一刚需。

总体来看,CardMill 主要解决的是数量庞大但不稀有的普卡整理问题,同时还能帮助用户生成电子表格,以便对卡牌收藏进行批量化管理,进行后续的对战。

写在最后

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绿色代表个人收藏者、红色代表卡牌卖家,

浅色阴影表示归属于 CardMill 的受众群体,

所有市场参与者均有收藏和流通的需求,卖家

们也都会兼有普卡、高价值单卡的交易(比如

出售卡包的线下卡店,也会有寄卖服务),上图

体现的是他们的主要目的和主要倾向

我们以市场上各用户的核心需求(收藏-流通)与主要收藏/交易的产品(普卡-单卡)画了一个象限图,从图上看,CardMill 的主要用户画像集中在“普卡为主-有流通需求”的专业收藏者和卖家当中的卡牌店与直播拆卡团队。

而正是对卡牌分类的切身体验和对用户需求的定位,让 CardMill 找到了市场空白和自己的目标用户画像,取得了初步成功。

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平