每经记者:李宇彤 每经编辑:魏官红
| 2025年11月12日 星期三 |
11月11日,索尼集团发布2025财年第二季度(截至9月30日)财报。第二财季营收为3.11万亿日元,同比增长5%。营业利润为4290亿日元,同比增长10%,净利润达3114亿日元,同比增长7%。报告中披露,发行5年之久的PS5系列游戏机在报告期内卖出390万台,高于去年同期水平,目前PS5的全球出货量已达8420万台。此外,索尼高管近日表示,公司将不再在PS5的推广上大举投入,而是把重心放在盈利能力上。
点评:索尼财报显示PS5销量逆势增长,累计出货量达8420万台,彰显其硬件生命周期的韧性。公司战略重心从硬件推广转向盈利能力提升,旨在通过软件与服务最大化生命周期价值,并可能投入下一代主机产品开发。对游戏行业而言,这标志着主机市场进入成熟期,硬件厂商的盈利模式将更依赖内容生态与订阅服务。
11月11日,盛趣游戏与《永恒之塔》版权方NCsoft共同宣布,双方将联合开发正统传承的《永恒之塔》手游,预计将于2026年正式与全球玩家见面。《永恒之塔》是由韩国游戏公司NCsoft开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,《永恒之塔2》的电脑和移动双端游戏将于11月18日公测,该游戏采用虚幻5引擎打造,目前还没有国服。
点评:盛趣游戏与NCsoft联合开发《永恒之塔》手游,标志着经典IP(知识产权)在移动端的焕新重生。此举有望凭借IP情怀积累,吸引核心回归玩家并拓展新用户,为盛趣游戏的长线产品矩阵注入新活力。对游戏行业而言,头部厂商与海外版权方的深度合作,成为盘活经典IP、布局全球市场的重要范式。
NO.3 《ARC Raiders》累计销量突破400万份
11月11日,韩国知名游戏公司NEXON宣布旗下Embark Studios开发的科幻题材第三人称搜打撤游戏《ARC Raiders》累计销量突破400万份,并且全平台同时在线玩家数在上周末突破70万。该游戏已经连续两周登顶StEAm全球畅销榜,此前排名曾一度超越EA(艺电)在10月10日刚刚发行的《战地6》。
点评:NEXON旗下《ARC Raiders》销量突破400万份,并连续两周登顶Steam畅销榜,展现了“搜打撤”玩法模式的强大市场吸引力与Embark Studios的研发实力。对游戏行业而言,这一产品的表现或将引领更多厂商探索“搜打撤”赛道,加剧该细分赛道的竞争。
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