11 月 20 日消息,网易今日发布了 2025 年第三季度未经审计的财务业绩:
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营收为 284 亿元人民币(40 亿美元),较 2024 年同期增长 8.2%;
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毛利润为 182 亿元人民币(约合 26 亿美元),较 2024 年同期增长 10.3%;
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总运营费用为 102 亿元人民币(14 亿美元),较 2024 年同期增长 8.9%;
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归属于公司普通股股东的净利润为 86 亿元人民币(12 亿美元);
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非美国通用会计准则下归属于公司普通股股东的净利润为 95 亿元人民币(13 亿美元)。
附各业务版块营收如下:
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游戏及相关增值服务净收入为 233 亿元人民币(33 亿美元),较 2024 年同期增长 11.8%。
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有道净收入为 16 亿元人民币(约合 2.288 亿美元),较 2024 年同期增长 3.6%。
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网易云音乐净收入为 20 亿元人民币(约合 2.759 亿美元),较 2024 年同期下降 1.8%。
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创新业务及其他净收入为 14 亿元人民币(约合 2.021 亿美元),较 2024 年同期下降 18.9%。
网易公告提到,《梦幻西游》自第三季度以来连续四次达到同时在线玩家峰值,最高达到 358 万。
此外,《我的世界》中国版同时在线人数突破 125 万,刷新在中国市场的历史峰值。《炉石传说》迎来 11 周年庆典,宣布国服注册玩家数量突破 1 亿。
2025 年第三季度,网易研发投入 45 亿元,研发投入强度 16%。
AI 技术已成为网易业务增长和提升用户体验的重要引擎。网易有道 Q3 净收入 16 亿元,在“AI 原生”战略深化与业务结构聚焦的推动下,2025 年前三季度累计经营利润同比增长近 150%,在线营销服务净收入与 AI 订阅服务销售额均创历史新高。
