《细胞分裂》重制版项目总监回归育碧,曾开发《战地 6》战役模式

12 月 2 日消息,育碧员工 David Grivel 曾在 2021 年 11 月至 2022 年 10 月期间,担任《细胞分裂》重制版游戏总监,但他在后续离开了育碧,称自己要踏上“一段新的冒险旅程”。

如今他在领英平台发文,证实自己已经在上周重新加入育碧多伦多,重新担任三年前的同一岗位,即《细胞分裂》重制版游戏总监。

回看 David Grivel 的职业生涯,他最早在育碧巴黎参与开发《幽灵行动:未来战士》,随后被调往育碧多伦多,参与开发《细胞分裂:黑名单》、《刺客信条:大革命》及《孤岛惊魂 4、5、6》等游戏。

他在育碧离职后加入 EA,担任《战地 6》战役模式的高级设计师,随后于 2024 年 3 月离开。耐人寻味的是,他曾在 2024 年短暂重返育碧多伦多,为一个处于概念阶段的未公开项目提供 8 个月的设计指导,随后在两家公司间担任灵活岗位。

育碧在 2021 年 12 月正式确认开发《细胞分裂》重制版,当时官方表示,重制版将基于雪花莲引擎打造,可呈现新世代的视觉效果和玩法,并表现出更强的动态光影效果。

2022 年 11 月,育碧在《细胞分裂》系列游戏 20 周年时公布了重制版的概念渲染图,自那之后官方就再没有公布其他消息

注:《细胞分裂》原版游戏发布于 2002 年 11 月,登陆 Xbox、PS2、NGC、GBA 和 PC 等平台,核心玩法是隐蔽行动,非常重视光线与黑暗之间的变化,游戏鼓励玩家尽量在阴影间移动,以躲避敌人的视线,主角携带的弹药通常很少,考验玩家的资源分能力、隐蔽战术。

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风君子

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