12 月 20 日消息,当地时间 12 月 19 日,在接受外媒 FRVR 采访时,《刺客信条:影》渲染技术架构师尼古拉・洛佩兹、渲染项目首席程序员塞巴斯蒂安・戴涅奥以及引擎项目首席程序员布鲁诺・尚普,谈到了游戏登陆任天堂 Switch2 过程中遇到的技术难题。
先前有玩家提到,游戏在掌机模式下画面清晰度明显下降。针对是否会通过更新改善这一问题,开发团队给出了明确回应。
当被问到掌机模式是否有可能通过补丁提升分辨率时,团队表示,“在掌机模式下,游戏已经同时对 GPU 和 CPU 施加了非常高的负载,几乎不存在多余的性能空间,否则就需要承担相当大的风险。”

从报道中获悉,团队还表示,“GPU 尤其被计算类工作负载高度占用,因此我们认为目前已经在分辨率和流畅度之间取得了较为理想的平衡。当然,如果后续发现了新的优化手段,这些优化自然会带来更高的动态分辨率表现。”
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