风君子博客
1 月 10 日消息,在接受 GamerBraves 采访时,滨口直树明确表示,尽管《最终幻想 VI》与其前作是他创作灵感的起源,但他不会执导《最终幻想 VI》的重制工作。
作为著名的 RPG 经典,《最终幻想 VI》凭借其开创性的“魔导科技”(Magiteck)美学和极具压迫感的反派凯夫卡(Kefka),被众多老玩家奉为系列“圣杯”。附上完整采访视频如下:
图源:索尼官网
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