1 月 19 日消息,2025 年,育碧旗下《刺客信条》系列负责人、拥有 20 年从业资历的老将马克 – 亚历克西斯・科特(Marc-Alexis Côté),在《刺客信条:影》发售后突然从这家发行商离职。三个月前,他打破沉默,称自己并非自愿离职,而是被公司排挤出去的。如今,他以被降职为由起诉育碧,索赔近百万美元。

据加拿大广播公司报道,该诉讼近期已提交至魁北克省高等法院,索赔金额达 130 万加元(注:现汇率约合 652.3 万元人民币)。科特在诉状中详细陈述了离职前的相关事件,包括 2025 年夏天的一次会议。在那次会议上,事态已十分明朗:他将不再执掌《刺客信条》系列。自 2022 年育碧推出品牌战略重启计划、为该系列描绘雄心勃勃的未来蓝图以来,科特一直担任该系列的负责人。
去年,育碧成立了一家名为“优势工作室”(Vantage Studios)的子公司,腾讯为其注资 12.5 亿美元(现汇率约合 87.25 亿元人民币)。该工作室将负责运营育碧旗下最赚钱的几大游戏 IP,包括《彩虹六号:围攻》《孤岛惊魂》以及《刺客信条》。工作室由育碧北美工作室负责人克里斯托夫・德雷内斯,以及育碧首席执行官伊夫・吉列莫的儿子查理・吉列莫共同领导。而在此变动之前,科特一直直接向伊夫・吉列莫汇报工作。
科特在诉状中表示,在这一新架构下,育碧计划聘请一位“系列负责人”,统管包括《刺客信条》在内的所有核心 IP,这一举措实际上等同于将他降职。此外,这个新职位的办公地点仅设置在法国,这意味着除非科特愿意举家迁居大西洋彼岸,否则他就没有竞聘资格。
据报道,育碧随后为这位资深开发者提供了两个新岗位选择:一个是系列制作负责人,另一个则是负责某“创意工作室”的模糊职位,该工作室仅分管公司游戏矩阵中另一个影响力较小的系列。2025 年 10 月,科特拒绝了这两个职位,并要求公司就其实际失去原职支付离职补偿金。然而他称,育碧次日竟出其不意地在公司内部及公开场合宣布他是“自愿”离职。
“过去的 24 小时令人百感交集。”科特当时在领英上发文写道,“很多人都很惊讶,我在倾注了这么多年心血后,竟会选择离开《刺客信条》,尤其是我对这个系列依然满怀热忱。但真相很简单:我从未做过这样的选择。”如今,科特不仅要求魁北克省法院判令育碧支付赔偿金和离职补偿金,还请求法院解除那份限制他在游戏行业其他公司任职的竞业禁止条款。
此次诉讼恰逢《刺客信条:影》发售一周年之际。该作是科特掌舵期间推出的最后一款系列作品。自 2010 年《刺客信条:兄弟会》起,科特就一直参与这一历史动作游戏系列的开发工作。《刺客信条:影》最初定于 2024 年发售,但为了预留更多开发时间而延期。在此之前,该系列新作的间隔时长已创下历史之最。
“我们正在调整游戏开发模式,以提高团队的可持续性。此前,《刺客信条》系列的平均开发周期约为三年。”科特早在 2022 年就曾公开表示,“因此,我们决定延长开发周期,从人力和技术层面提升开发的可持续性,这样我们才能真正站在前人的肩膀上创新,同时为游戏提供更长期的运营支持。”
他还透露,《刺客信条》系列未来将分为两条平行赛道发展:《刺客信条:影》延续始于《刺客信条:起源》的开放世界角色扮演游戏玩法;而下一部作品《刺客信条:女巫》(由克林特・霍金执导)则会采用“新颖独特”的创作思路。然而数年之后,部分衍生项目如多人游戏《刺客信条:枭雄》(Invictus)和移动端“3A 大作”《刺客信条:玉》仍杳无音信。与此同时,有传言称《刺客信条 4:黑旗》重制版将于未来数月内推出。
截至目前,育碧与科特均未就此事回应置评请求。
