马年前夕最火爆的游戏表情包,怎么是一头牛啊?

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火爆全网牛牛表情包

出自游戏黑图?

马年将至,一头牛的表情包反而先火出了圈。

最近,不管是和朋友私聊,还是在群聊里,葡萄君总能见到这只皱着眉头的草地牛

它确实很魔性,该怎么形容呢……草地牛的眼神有种深邃、严肃、成熟的认真感,但身体却是治愈童风的奶牛造型。

再加上和眼神毫不搭边的大鼻孔、情绪波动不明显的嘴角,整体结合出一种「态度很严肃,但其实也没在干什么很严肃的事」「严肃是表象,幽默是内核」的反差萌感。

硬要说的话,我觉得或许草地牛传递出的精神状态,会让我有些联想到《国产凌凌漆》里的达闻西……

而传得最广的草地牛表情包,大抵是抱腿而坐的这张:它好似在沉思、回顾人生,又可能是受了伤、正在EMO……当然,也有可能只是在纯纯发呆放空自己。你永远摸不透草地牛到底在想什么,以及到底有没有在想东西。

草地牛究竟有多火?除了表情包满天飞以外,现在我甚至能刷到关于它的二创作品。这一方面体现出了大家对草地牛的喜爱,另一方面或许也变相说明,草地牛正在成为时下的流量密码。

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拼豆豆草地牛、国画草地牛,图源小红书

雪人草地牛,图源抖音@曾曾Zeng.

目前已获超400万点赞

而草地牛表情包的诞生,其实可以追溯到2024年。更出乎我意料的是,它的诞生居然来自一款游戏,甚至背后带有不少攻击和中伤的意味。

由于时间已久,细节不好考究,我无法100%还原草地牛的起源真相。但就网友评论来看,早在2024年《恋与深空》部分玩家之间对黑的过程中,草地牛表情包就已经在传了。(《恋与深空》为乙女游戏,游戏中有不同男主,部分玩家会因为推的男主不同而引发一系列争论对峙)

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当时有玩家故意将黎深的脸从中间切分后镜像化,以丑化形象,并将镜像化后的黎深眼部贴到了《牧场物语:欢欣雀跃的动物进行曲》中的牛脸上,以嘲讽「犁地」(与黎帝谐音)的苦命感。

正因如此,在如今草地牛突然爆火的同时,有部分《恋与深空》玩家开始四处奔走解释这是黑图,希望大家不要继续使用。

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不过,也有部分玩家在纠结之后表示“看开了”,反正已经没法停止传播,不如把它当成出圈拉新的机会。况且大部分圈外泛用户本身就不了解草地牛背后的恶意历史,在使用表情包时更没有中伤别人的意图,纯粹是因为觉得魔性、好玩才用。既无恶意,那好像也没必要苛责了。

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我和群友介绍草地牛黑图来源后,群友表示疑惑

认为表情包只是释放情绪而已,本身就没必要深究背后意义

其实不少名梗和名表情包都有类似的经历——各有各的起源故事,故事本身有好有坏,但在梗和表情包快速传播出圈后,人们很少会再去追究它们的起源立意,而是会聚焦其表象所传达出的情绪,在解构之后为它们加上新的传播含义。

正如当年哈基米和猫猫被概念捆绑后,不少懂日语的人奔走相告,解释《赛马娘》东海帝皇哼唱的はちみつ是蜂蜜的意思,和猫无关,但这依然无法阻止「哈基米=猫」的概念传播。

现在草地牛爆火出圈,很多人觉得它就是个魔性可爱的表情包,并不知道它的来源是黑图,就算知道了可能也会说“它在我这里只是表情包而已”。

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而就结果来看,有一件事情是确定的:游戏圈再次阴差阳错地,为社会贡献了一波表情包素材、流量热点。

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图源B站@派总只打关键帧

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不要小看表情包的力量啊

实际上,如果你细数从游戏圈里火起来的表情包,那可真是太多了。

Doro就是这几年的代表案例之一。

你可能没听说过doro,但一定刷到过这只粉毛小狗

这个魔性的粉毛坨坨脸,来自《胜利女神:新的希望》。和草地牛的创作过程有些类似,据说Doro表情包也是源于两个角色的拼接。

2023年,一位韩国画师在抽桃乐丝时惨遭沉船,一气之下,创作出了这个具有同款发色的憨憨表情包。后来,这个桃乐丝头像又和《soulworker(灵魂行者)》中的「史黛拉拖雪橇」梗图结合,变成了粉毛小狗。

游戏中,桃乐丝是背负悲剧命运的「坏女人」,而在表情包二创中,Doro却因为足够“沙雕”“睿智”而极具反差,开始被玩家疯传。

Doro真正被大众熟知,还是因为2025年初的「火车结局」二创。在二创中,Doro为了给我们偷欧润吉(橘子,Orange的谐音),不仅腿被打瘸了,甚至最后还化为了枯骨。

这个极其悲剧的二创故事迅速蹿红,并衍生出了更多以Doro为主角的「xx结局」变体,也是在这时,Doro宇宙正式成型。

游戏圈里火爆的表情包还有很多,比如「魔界人」系列。光听名字你可能一头雾水,但如果看到这个像素风格的红发女孩,你应该就秒懂了。

很多人不知道的是,这个表情包其实出自《地下城与勇士》,主人公是其中的女魔法师。

这个表情包之所以会走红,源于一场更直接的「迫害」。当时,一位机械师玩家通过补丁,将技能中的机器人替换成了女魔法师,随后其他职业的玩家争相效仿,于是女法师就这样出圈了。

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同样被玩家「迫害」出圈的,还有《公主连结》的凯露。当时,很多玩家喜欢将凯露P到各种角色身上,结果发现不仅没有丝毫维和,反倒效果满满,于是就诞生了一代「接头霸王」。就连《公主连结》也演变成了「公主焊接」。

结合这次草地牛的爆火,你会发现,表情包因为足够魔性、轻量、二创门槛低,以及适合传播的meme特质,在这几年里已经成为了乐子人和创作者发挥灵感的重要领域。

而得益于其病毒传播的属性,现在越来越多游戏厂商也开始学会抓住表情包营销了。

拿Doro来说,去年《胜利女神》国服为了公测造势,提前几个月投入资源助推Doro二创。基于这个梗,社区里还诞生了不少百万播放的视频。

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更直接的佐证是,官方不仅围绕Doro举办了多场社区活动,还干脆在漫展上放出了超大Doro雕像和各种Doro周边,就连桃乐丝的coser也会在会场上吃欧润吉。

《公主连结》国服上线时,中文互联网社区掀起了一阵「角色接头」的风潮,其中的主角自然是「接头霸王」凯露,这背后应该少不了官方的推波助澜。

那么,如果游戏本身不存在这种表情包文化,又该怎么办呢?有的厂商会尝试自己生造一个。

比如《无畏契约》国服刚上线时,他们就基于年 轻人喜欢的梗文化,做了一系列抽象的大头表情包,事实证明这也是传播效果最好的素材之一。后来,他们在线下活动、瓦手上线的宣发时,也一直延续着这个策略。

这也激发了不少创作者的灵感,比如现在魔性洗脑的“颗秒”和抽象的瓦瓦形象,应该也是来源于此前的社区文化。

而这次草地牛的出圈和大火,虽然不是《恋与深空》官方的有意为之,但它也再次说明了表情包营销的上限到底能有多高——一方面,它具备火出圈的潜质,另一方面,如果运用和引导得当,表情包传播的过程,其实也会帮助产品强化自身品牌。

更重要的是,表情包比拼的是创意,比拼的是对产品调性和社区文化的把握,它不像包场买量或者舆论对轰那样,需要砸多少亿级资源。在这个降本增效的存量市场下,表情包、梗文化营销显然是大家更需要重视的环节。

或许不久的将来,游戏厂商的营销战场里就会出现表情包大战了。

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平