让游戏更好玩教程:全面指南|业界

【业界】

文|兰杰
编辑|乔芊
3月19日,腾讯发布了2025年全年以及Q4的财报,表现依然稳健。其中,游戏仍是腾讯的基本盘业务,贡献了超30%的收入。
2025年,腾讯本土市场游戏的收入为1642亿元,同比增长18%,得益于《三角洲行动》的强劲表现,以及《王者荣耀》、《和平精英》等长青游戏及《无畏契约》系列(个人电脑端及移动端)的收入增长。
国际市场游戏收入为774亿元,同比增长33%,得益于 Supercell 旗下游戏及《PUBG MOBILE》的收入增长,以及《鸣潮》 的增量收入贡献。
回顾过去一年,AI毋庸置疑是腾讯的核心关键词,也是其游戏业务的核心关键词。
在财报和业绩会中,腾讯的管理层不只一次强调,AI之于游戏的重要作用,包括它如何在游戏中落地、如何让游戏变得更加好玩。
例如《和平精英》中的AI队友,《王者荣耀》中的智能陪伴“灵宝”。
财报中如此表示AI之于游戏的作用:“我们通过在游戏中部署AI,加速了内容制作,改善了用户体验并提升了我们的营销效益。”
某种程度上,AI在游戏中的落地,是腾讯不得不去讲的故事,也是腾讯游戏长青化策略的一环。
过去一年,腾讯围绕AI的开支不断攀升。据财报,腾讯2025年的一般及行政开支达到了1361亿元,同比增长21%,是支出中的大头,也是所有支出中同比增长最多的,由于AI相关的研发、投资及人才成本的上升导致

## 核心要点

– 亿元,同比增长18%,得益于《三角洲行动》的强劲表现,以及《王者荣耀》、《和平精英》等长青游戏及《无畏契约》系列(个人电脑端及移动端)的收入增长。
国际市场游戏收入为774亿元,同比增长33%,得益于 Supercell 旗下游戏及《PUBG MOBILE》的收入增长,以及《鸣潮》 的增量收入贡
– 献。
回顾过去一年,AI毋庸置疑是腾讯的核心关键词,也是其游戏业务的核心关键词。
在财报和业绩会中,腾讯的管理层不只一次强调,AI之于游戏的重要作用,包括它如何在游戏中落地、如何让游戏变得更加好玩。
例如《和平精英》中的AI队友,《王者荣耀》中的智能陪伴“灵宝”。
财报中如此表示AI
– 之于游戏的作用:“我们通过在游戏中部署AI,加速了内容制作,改善了用户体验并提升了我们的营销效益。”
某种程度上,AI在游戏中的落地,是腾讯不得不去讲的故事,也是腾讯游戏长青化策略的一环。
过去一年,腾讯围绕AI的开支不断攀升。据财报,腾讯2025年的一般及行政开支达到了1361亿元,同比增

## 总结

数增长,相较于2024年9%的增幅有了大幅提升,且正式突破了年收入100亿美元的关口。财报中将增长原因归结为“受益于长青游戏的持续增长及内容驱动游戏的快速扩张。”
回看在国际版块贡献了主要收入的游戏,也不乏《PUBG MOBILE》这一已经在腾讯年报中出现了数次的“老面孔”。
此外,去年4月腾讯自研的《三角洲行动》的手游国际版《Delta Force》上线,一度登顶169个国家和地区的App Store免费榜。
只是相较于其海内外游戏收入占比五五开的目标,其迈进的步伐并不算大。2025年,腾讯海外游戏贡献的收入占比其游戏总收入约32%,2024年这一数字约为29%,同比变动并不大。


*发布时间:2026-03-23 09:01*
*素材来源:36氪*
*原文链接:https://36kr.com/p/3734107862073606?f=rss*

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平