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PlayStation 5是一台相当受欢迎的次时代游戏主机,从发布以后这半年多的销售就能看出游戏玩家对它的喜爱。当然,PlayStation 5也并非完美无缺,不少游戏玩家认为其存储空间偏小,担心即便在PlayStation 5生命周期初期,也显得有点捉襟见肘。

至少看起来这么做还不错,算是对825GB存储空间的一种补偿措施。不过到目前为止,对于索尼的这项数据压缩技术外界可以了解的东西并不多,暂时知道索尼对这项技术的称呼,名为“Kraken”。

据TechRadar报道,得益于这项技术,《控制:终极版》在PlayStation 5上大小只有25.79GB,比起Xbox Series X/S上的42.5GB减少了39%。Twisted Voxel报道,《深海迷航》的PlayStation 5版只有5GB,与PlayStation 4版相比节省了60%的存储空间。

不知道是否所有的PlayStation 5都能使用这些技术,还是说需要游戏对新的数据压缩技术进行优化才可以。最理想的情况当然是除了PlayStation 5,连PlayStation 4或更老的游戏都可以受益。

PlayStation 5还有第二个M.2插槽在未来可以安装SSD,以扩展存储容量,不过对性能要求较高,新的数据压缩技术应该也能应用在扩展的设备上。

目前单个游戏所需要的容量越来越大,大概三四年就可能翻倍,能有新的数据压缩技术应用肯定是一件好事情,至少游戏玩家可以减少对游戏主机存储容量的担忧,能在SSD里同时保存更多的游戏,而不是为了玩新游戏被迫选择删除一些自己喜爱的游戏。

PS5有救了 索尼新压缩技术让游戏体积大降60%-风君子博客