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曾经MUD游戏的老站长 用一款武侠作品再次展现游戏梦想-风君子博客
各式各样的任务让人永远玩不腻

和其他同类游戏类似,玩家所控制的主角最开始也是一个普通的“渔村少年”,但与之不同的是,这个少年所经历的事件并非线性发展,而是以插叙的方式,通过赋予主角不同的身份,向玩家诉说不同的江湖故事。

在玩法上面,《我的侠客》拥有非常高的自由度,玩家可选人物众多,且武学方向也没有太多限制,拳法、腿法、棍法、剑法和刀法一应俱全,在前期战斗中可以自由尝试,而天赋和装备等更不必说,可以让每位玩家都拥有不同的游戏体验。

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战斗方式充满策略性也容易上手

在此基础上,《我的侠客》还拥有丰富的经典门派可供加入,其中包含少林、武当、华山和丐帮等经典门派,还有日月神教、赤刀门,甚至六扇门这样的官府组织。不同门派的发展也影响着整个江湖的动向,并且每个门派都拥有不同的专属技能,比如丐帮可以乞讨,极大拓展了游戏玩法。

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值得一提的是,《我的侠客》里的所有NPC都是江湖中不可或缺的一份子,他们拥有自己的属性、技能、个性和人物关系,并且玩家都可以将其招募麾下甚至决斗。也就是说,即使是你在路上碰到的店小二,也能让他成为自己的队友。而与不同的人物交互,也会改变整个江湖的发展方向。得益于游戏内包含的丰富剧情,可以说几乎每位玩家,所能体验到的江湖都是独一无二的。

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李小虎见大脑斧

虽然包子“专精”MUD,但《我的侠客》并非是一款纯文字类游戏,游戏在美术上也下了相当大的功夫,力图通过水墨画风展现独特的武侠气质,而在剧情过场动画中,游戏也运用了动态漫画和真人配音,在很大程度上增强了代入感。

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总体来说,《我的侠客》是一款不可多得的武侠类单机手游。它没有庸俗的外观和敷衍的设定,有的只是具有生命力的大型武侠世界,多线的剧情以及自由的玩法。它的出现,不再让受众成为江湖的旁观者,而是让每一位玩家,都成为这本武侠小说的主角。

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游戏初期会通过询问玩家问题,来决定人物的属性

结语

机能的快速发展让游戏变得愈发华丽,对比下来,以文字为基底的MUD游戏仿佛有些相形见绌。而《我的侠客》的诞生与超出预期的关注度明确告诉了游戏行业,2D武侠类的游戏市场可能被远远低估,正如所有人都向往美好的事物一样,每个人的心中也都曾出现甚至建立过属于自己的“武侠世界”。