今天小编给大家带来的是关于暗黑3 综合评价2.4版本六大职业各个流派单刷能力,小伙伴们一起来看一看吧。
这里每个职业总结常用的五个流派,以个人感受为准,有意见的可以讨论,层数是以全职业理论最高层数为准,赌图指数越高表示对地图的要求越高,断手指数越高表示对操作的要求越高,刷子指数越高表示对装备词缀和巅峰等级的要求越高。
法师:
聚能主动风理论登顶层数,赌图指数:10,断手指数:10,刷子指数:08,注:思密达又立功了!)
以太引导风落后01层,赌图指数:09,断手指数:09,刷子指数:09,注:跟上面一个一样需要熟练地运用卡风的技巧)
罩子环体球落后05层,赌图指数:08,断手指数:07,刷子指数:08)
塔拉鸟5+3点火熄火BUG打法落后07层,赌图指数:09,断手指数:09,刷子指数:09,注:已证实吃力不讨好)
塔拉鸟5+3标准一百种姿势落后09层,赌图指数:07,断手指数:08,刷子指数:08)
蛮子:
不朽冲锋5+3理论登顶层数,赌图指数:10,断手指数:10,刷子指数:09,注:使用鼠标宏可大大降低断手指数)
地震抛石流落后05层,赌图指数:08,断手指数:07,刷子指数:08)
冲锋不朽5+3落后06层,赌图指数:09,断手指数:08,刷子指数:09)
散件荆棘狂乱落后09层,赌图指数:09,断手指数:07,刷子指数:08)
荒原旋风流落后10层,赌图指数:08,断手指数:06,刷子指数:08)
豆角:
散件轰炮落后01层,赌图指数:09,断手指数:07,刷子指数:10)
阿克汗荆棘5+2落后04层,赌图指数:09,断手指数:07,刷子指数:09)
纯荆棘落后06层,赌图指数:08,断手指数:05,刷子指数:09)
罗兰电扫击落后06层,赌图指数:09,断手指数:09,刷子指数:09)
散件美队、弓阵、三光等落后08层,赌图指数:08,断手指数:06,刷子指数:07)
巫医:
散件蝙蝠落后03层,赌图指数:08,断手指数:06,刷子指数:10)
散件混乱落后06层,赌图指数:09,断手指数:07,刷子指数:09)
散件吹箫落后06层,赌图指数:10,断手指数:08,刷子指数:10)
散件爆狗落后06层,赌图指数:08,断手指数:06,刷子指数:09)
魔牙大狗冰尸落后07层,赌图指数:08,断手指数:06,刷子指数:09)
猎魔:
娜套刀扇落后04层,赌图指数:08,断手指数:08,刷子指数:09)
清水刀扇落后06层,赌图指数:10,断手指数:09,刷子指数:10,注:国服没有亚服那种旧版飞刀腰带)
掠夺集束落后06层,赌图指数:08,断手指数:07,刷子指数:08,注:用杨裤或减耗头冲榜时较为断手)
不洁多重落后08层,赌图指数:08,断手指数:09,刷子指数:08,注:多重速刷和冲层时的操作量完全是两个世界)
暗影刀扇落后09层,赌图指数:09,断手指数:10,刷子指数:09)
武僧:
尹娜核爆落后05层,赌图指数:10,断手指数:07,刷子指数:08)
尹娜宠物落后05层,赌图指数:08,断手指数:07,刷子指数:07)
散件敲钟落后06层,赌图指数:08,断手指数:08,刷子指数:09)
尹娜火拳落后06层,赌图指数:08,断手指数:08,刷子指数:09)
猴王敲钟落后07层,赌图指数:09,断手指数:09,刷子指数:08)
综上:
我觉得可玩性最高的职业是武僧和巫医,各种流派差距很小;
豆角打高层相对容易,轰炮伤害基础值超高,全职业前一千层数吊打其他职业,但缺乏风刀、辟邪肩那种理论无上限的爆炸增长形式,所以后期极限冲层我建议蛮子、法师;
猎魔的话除了当花瓶,速刷也是最无脑的,记得带飞刀腰带和飞刀可以无限翻滚,辅助位以及掠夺多重处于无限期开发中
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