LOLS7季前赛牛头技能改动,新机制新玩法让牛头可以打野了!如果要和改动之前的老牛做对比,那么改版后的老牛绝对完爆改版以前的,虽然移除了Q技能的落地晕眩,但是赋予了更加强大的续航以及控制能力。
[E技能重做]
旧版:回复自己60/90/120/150/180+0.2AP)生命值,并回复附近友军的生命值,但回复效果只有33%。附近每有一个敌方单位阵亡,这个技能的冷却时间就会减少2秒。
新版:每当阿利斯塔做出控制、强制位移或是附近敌方单位死亡的话,会获得胜利叠数,叠满7层 胜利叠数后,阿利斯塔将回复[20 + 7 x 等级] 生命,并回复附近友方英雄 [40 + 14 x 等级] 生命 冷却时间:3秒)
冷却时间期间无法获得胜利叠层
敌方英雄死亡或是我方击杀史诗野怪会直接发动一次胜利怒吼
大地粉碎 Q)[移除]落地后不再晕眩目标 0.5秒
解析:原来老牛的Q技能在击飞对方英雄之后还有一个眩晕时间,总共可以打出2个控制效果,因为E技能多了一个控制手段,现在眩晕效果被移动到了别的地方。
这不代表老牛的控制能力会下降很多,经过测试,他在面前击飞敌人过后仍然可以绕到对方身后把对方单位用W顶回来,只不过现在对方英雄秒交闪现的话有机会可以跑掉,容错率稍微降低了一些。
践踏 E)消耗魔力 50/60/70/80/90
冷却时间 16/15.5/15/14.5/14秒
[被动技能重制]
旧版:每当阿利斯塔施放技能时,都会践踏周围单位和防御塔3秒,对他经过的单位造成每秒7+1*等级+0.1AP)魔法伤害,对小兵造成200%伤害。
新版:阿利斯塔践踏地面,对附近敌方单位造成 100/125/150/175/200 +0.4AP)魔法伤害,持续5秒,每践踏一名英雄会获得一层践踏值,最多叠至五层。
当叠满五层践踏值后,阿利斯塔会增强下次普攻,造成额外魔法伤害并且晕眩目标1秒
解析:新版的E技能来自过去被动技能的重做。赋予了老牛新的控制能力。
现在的E技能作用机制是这样的:开启技能后老牛每0.5秒就会践踏一次地面,可以在画面上看到震波,大概相当于一个小范围的乌龟大招。
当践踏命中对方英雄后,就将会获得一层践踏值,即为图中老牛身上的锁链,当践踏值集满之后,老牛的下一发普通攻击将会附加额外的魔法伤害以及1秒的眩晕效果。就像这样。
基本上这个技能就是用了以后跟着对方英雄跑然后在BUFF叠满之后打出眩晕攻击就可以了,使用起来非常的简单,不需要任何的高端操作。
从测试服的数据来看,附加魔法伤害应该是[ 20+10*等级],伤害跟老牛的等级走,不受AP加成,但基础值还是比较高的。游戏前期被老牛的这一发眩晕攻击打到的话,很容易被一波带走。
由于E技能是每0.5秒触发一次,所以配合冰杖和大面具的持续伤害是非常可观的,因此新版老牛将可以开发出许多新的玩法。
坚定意志 R)[移除]不再提供 60/75/90 物理攻击
解析:老牛还是那个老牛,大招还是那个大招,只是没有了额外AD加成而已。
英雄联盟S7赛季即将到来,在S7季前赛中很多地方都有改动,其中也包含了装备以及天赋,那么在S7赛季,老牛又该怎么出装加点呢?下面小编就来为大家介绍一下。
S6赛季牛头出装加点:
牛头酋长 阿里斯塔
符文推荐
牛头辅助出装:
出门装
中期
记得做出眼石的时候把饰品换成扫描
后期神装
至于最后一件,如果对面控制多就出坩埚,也可以出振奋、反甲、女妖,具体看情况。
技能加点:
主E副Q一级W 有R学R
召唤师技能:
闪现+虚弱
天赋加点:
事实上,对于老牛来说,大招的AD加成对他的辅助玩法没有太大帮助,他的攻击速度慢出手也慢,除非用来打上单还有些作用,其他时候都是用大招来抗塔抗伤害各种抗的,因此大招的这些削弱看似很高,但由于老牛的核心玩法中对AD的需求并不高,这些削弱也就可以接受了,毕竟他比过去多了一个控制技能啊。
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