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gflags命令行解析包如何在C++中使用?很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。

前言

gflags 是 Google 提供的一个命令行参数处理的开源库,目前已经独立开源,比传统的 getopt) 功能更加强大,可以将不同的参数定义分布到各个源码文件中,不需要集中管理。

提供了 C++ 和 Python 两个版本,这里仅详细介绍 C++ 版本的使用方式。

简介

配置参数分开还是集中管理没有严格的约束,关键要看项目里的统一规范,只是,gflags 可以支持这两种方式,允许用户更加灵活的使用。

当将参数分布到各个源码文件中时,如果定义了相同的参数,那么在编译的时候会直接报错。

安装

很多发行版本会有自己相关的开发库,这里简单介绍使用 CMake 从源码进行编译,源码可以从 GitHub gflags Releases 中选择相关的版本。

如下命令以最新的 2.2.2 版本为例。

$ tar xzf gflags-2.2.2.tar.gz
$ cd gflags-2.2.2
$ mkdir build && cd build
$ cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr ..
$ make
$ make test  # 单元测试,执行cmake时需要增加-DBUILD_TESTING=true参数
# make install # 安装,一般需要root用户执行

默认会安装到 /usr/local 目录下,需要配置动态库、头文件路径等,通过上述的 -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr 参数修改该路径,使用系统默认路径,此时会安装如下的文件。

/usr/lib/libgflags.a
/usr/lib/libgflags_nothreads.a
/usr/include/gflags/gflags.h
/usr/include/gflags/gflags_declare.h
/usr/include/gflags/gflags_completions.h
/usr/include/gflags/gflags_gflags.h
/usr/lib/cmake/gflags/gflags-config.cmake
/usr/lib/cmake/gflags/gflags-config-version.cmake
/usr/lib/cmake/gflags/gflags-targets.cmake
/usr/lib/cmake/gflags/gflags-targets-release.cmake
/usr/lib/cmake/gflags/gflags-nonamespace-targets.cmake
/usr/lib/cmake/gflags/gflags-nonamespace-targets-release.cmake
/usr/bin/gflags_completions.sh
/usr/lib/pkgconfig/gflags.pc

详细的安装可以参考gflags install.md 中的介绍,可以使用 ccmake 选择配置项,或者使用上述的 cmake + 参数的方式配置。

示例

假设有个网络客户端代码,需要指定服务端的地址和端口,希望有默认参数,同时允许用户通过命令行来指定不同的值。

#include <iostream>
#include <gflags/gflags.h>

DEFINE_stringhost, "localhost", "Server host address");
DEFINE_int32port, 8080, "Server port");

int mainint argc, char **argv)
{
  gflags::ParseCommandLineFlags&argc, &argv, true);
  std::cout << "Got '" << FLAGS_host << ":" << FLAGS_port << "'." << std::endl;
  return 0;
}

在代码开头通过 DEFINE_XXX 定义参数,包括了变量名、默认值、参数介绍等;主程序中使用 gflags::ParseCommandLineFlags) 函数解析参数;使用时,在变量名称前添加 FLAGS_ 头即可。

通过如下命令行进行编译。

g++ main.cc -std=c++11 -o gflags -lgflags -lpthread

默认是需要 pthread 线程库的,暂时还不太确定没有使用多线程时,如何关闭该参数。

然后,可以通过如下方式指定参数。

----- 不指定参数,使用默认值
$ ./gflags
Got 'localhost:8080'.

----- 可以选择指定一个参数,或者多个参数
$ ./gflags -host www.foobar.com
Got 'www.foobar.com:8080'.
$ ./gflags -port 80
Got 'localhost:80'.
$ ./gflags -host www.foobar.com -port 80
Got 'www.foobar.com:80'.

----- 同时支持不同的参数指定方式
$ ./gflags --host www.foobar.com --port 80
Got 'www.foobar.com:80'.
$ ./gflags --host=www.foobar.com=--port 80
Got 'www.foobar.com:80'.

同时也可以使用 –help 参数查看帮助信息,包含了 gflags 库提供的参数,以及用户提供的参数,如下是输出的用户参数信息。

 Flags from main.cc:
 -host Server host address) type: string default: "localhost"
 -port Server port) type: int32 default: 8080

接着看看详细使用方式。

使用详解

包含了如何定义、解析等使用场景。

定义参数

在如上的示例中定义了两种类型的参数,分别为字符串 string 和整型 int32 ,包括了变量名、默认值、参数介绍三个入参,三个参数都是必须的。

gflags 总共提供了六种定义方式 (或者说类型)。

DEFINE_bool  boolean
DEFINE_int32 32-bit integer
DEFINE_int64 64-bit integer
DEFINE_uint64 unsigned 64-bit integer
DEFINE_double double
DEFINE_string C++ string

可以定义到某个 NameSpace 下,这样在使用时也必须要带着 NameSpace 前缀。如果在不同的文件中定义,那么可以在某个集中的头文件中通过 DECLARE_XXXVAR) 进行声明。

注意,不要定义相同名称的参数,即使在不同的 NameSpace 也不可以;还有几个保留参数,包括了 flagfile fromenv tryfromenv undefok 等等。

参数解析

在上述的示例中,通过 ParseCommandLineFlags) 函数解析参数,另外还有不带帮助文档的解析方式,两个函数的声明如下。

uint32 ParseCommandLineFlagsint* argc, char*** argv, bool remove_flags);
uint32 ParseCommandLineNonHelpFlagsint* argc, char*** argv, bool remove_flags);

其中 remove_flags 标识指定参数的处理方式,如果为 true ,那么解析时会将 flag 以及 flag 对应的值从 argv 中删除,并修改 argc ,也就是说,最后存放的是不包含 flag 的参数;如果为 false 则仅对参数重排,标志位参数放最前面。

参数校验

为了检查参数的值是否合法,可以针对某个参数注册一个验证函数,当参数解析或者修改 调用 SetCommandLineOption) 时) 该验证函数都会被调用,返回 true 表示校验成功,否则失败。

如下是对于 port 参数的校验。

#include <iostream>
#include <gflags/gflags.h>

DEFINE_stringhost, "localhost", "Server host address.");
DEFINE_int32port, 8080, "Server port.");

static bool ValidatePortconst char *flag, gflags::int32 value)
{
  if value > 0 && value < 32768)
    return true;
  std::cerr << "Invalid value for --" << flag << ": " << value << std::endl;
  return false;
}
static const bool port_dummy = gflags::RegisterFlagValidator&FLAGS_port, &ValidatePort);

int mainint argc, char **argv)
{
  gflags::ParseCommandLineFlags&argc, &argv, true);
  std::cout << "Got '" << FLAGS_host << ":" << FLAGS_port << "'" << std::endl;
  return 0;
}

如果超过了指定的范围则会报错。

使用参数

提供了默认的 –help 查看帮助信息,指定参数可以使用 – 或者 — 符号,参数和值的分割可以使用 ` ` 或者 = ,如上的示例。

对于布尔类型,还可以使用 –foobar –nofoobar –foobar=true –foobar false 的方式指定。

检查参数是否设置

在通过 ParseCommandLineFlags) 函数解析完参数之后,可以通过如下方法检查对应的变量是否被设置。

gflags::CommandLineFlagInfo info;
if gflags::GetCommandLineFlagInfo"port", &info) && info.is_default) {
  std::cout << "port is not set." << std::endl;
} else {
  std::cout << "port is set." << std::endl;
}

这里不是直接比对的设置值与默认值相同,即使指定了与默认值相同的值,也会被认为参数被修改了。

文件引入

可以通过 –flagfile=FileName 指定参数文件名,文件名也可以使用通配符 * 以及 ?,在文件中每行标识一个参数,例如:

$ cat flags.txt
# This is the test server.
--host=www.foobar.com
--port=80
$ ./gflags --flagfile flags.txt
Got 'www.foobar.com:80'.

以 # 开头的为注释,也可以再次使用 –flagfile=FileName 包含一个参数配置文件。

环境变量引入

可以使用 –fromenv 或者 –tryfromenv 从环境变量中引入参数,也可通过 –fromenv=foo,bar 指定读取的参数,当然,需要先设置好环境变量。

export FLAGS_foo=xxx; export FLAGS_bar=yyy # sh
setenv FLAGS_foo xxx; setenv FLAGS_bar yyy # tcsh

这种方式等价于在命令行指定 –foo=xxx –bar=yyy 参数。

其中 –fromenv 时如果环境变量不存在则会报错,而 –tryfromenv 当环境变量中不存在时会使用默认值。

程序中指定

最常见的是允许用户动态进行配置,也就是说动态加载,可以调用 SetCommandLineOption) 函数来实现,函数的声明如下。

std::string SetCommandLineOptionconst char* name, const char* value);

例如。

gflags::SetCommandLineOption"port", "9999");

成功则会返回 port set to 9999 字符串,否则会返回空字符串。

另外也可以通过 bool GetCommandLineOptionconst char* name, std::string* OUTPUT) 函数获取 flag 的接口,如果没有指定,则会通过 OUTPUT 返回默认的值,只有当指定了一个未定义的 flag 名称时,会返回 false 。

正常读写都可以使用 if FLAGS_foo); FLAGS_Foo = bar 的形式,但是如果需要线程安全的调用,建议使用这两个函数。

完整示例

如上设置的完整示例如下。

#include <iostream>
#include <gflags/gflags.h>

DEFINE_stringhost, "localhost", "Server host address.");
DEFINE_int32port, 8080, "Server port.");

static bool ValidatePortconst char *flag, gflags::int32 value)
{
  if value > 0 && value < 32768)
    return true;
  std::cerr << "Invalid value for --" << flag << ": " << value << std::endl;
  return false;
}
static const bool port_dummy = gflags::RegisterFlagValidator&FLAGS_port, &ValidatePort);

int mainint argc, char **argv)
{
  gflags::SetVersionString"1.1.0");
  gflags::SetUsageMessage"./gflags");
  gflags::ParseCommandLineFlags&argc, &argv, true);

  std::cout << gflags::SetCommandLineOption"port", "999") << std::endl;

  std::cout << "Got '" << FLAGS_host << ":" << FLAGS_port << "'" << std::endl;
  return 0;
}

可以通过 g++ main.cc -std=c++11 -o gflags -lgflags -lpthread 命令编译。

其它

常用参数

gflags 中包含了几类默认的参数。

–help        显示所有文件的所有flag,按文件、名称排序,显示flag名、默认值和帮助
–helpfull    和 –help 相同,显示全部flag
–helpshort    只显示执行文件中包含的flag,通常是 main) 所在文件
–helpxml    类似 –help,但输出为xml
–helpon=FILE  只显示定义在 FILE.* 中得flag
–helpmatch=S  只显示定义在 *S*.* 中的flag
–helppackage  显示和 main) 在相同目录的文件中的flag
–version    打印执行文件的版本信息

–undefok=flagname,flagname,…  后面列出的flag名,可以在无定义的情况下忽略而不报错

–fromenv –tryfromenv   从环境变量中引入
–flagfile               从文件中引入

定制版本和帮助信息

通过 –version 和 –help 默认会输出其对应的版本和帮助信息,也可以通过 SetVersionString) 设置版本信息,通过 SetUsageMessage) 设置帮助的开始软件信息 帮助信息无法覆盖)。

gflags::SetVersionString"1.1.0");
gflags::SetUsageMessage"./gflags");

注意,参数的设置需要在调用 ParseCommandLineFlags) 之前。

CMake 使用

最新版本的 gflags 已经可以支持 CMake 了,如上安装时所示,在安装时会在 /usr/lib/cmake/gflags/ 目录下安装相关的文件,那么在项目中可以通过如下方式使用。

FIND_PACKAGEgflags REQUIRED)
INCLUDE_DIRECTORIES${gflags_INCLUDE_DIR})

ADD_EXECUTABLEfoo main.cc)
TARGET_LINK_LIBRARIESfoo gflags)

如果是将 CMake 安装到了其它路径下,那么可以将上述的文件复制到 CMake 的模块路径下再使用。

整型选择

在 gflags/gflags_declare.h 中定义了 int32 int64 等类型,可以直接使用,不过编译时需要添加 -std=c++11 参数,否则在使用 cstdint 头文件时会报错。

其它

可以通过 void GetAllFlagsstd::vector<CommandLineFlagInfo>* OUTPUT) 接口遍历所有的参数,更多接口可以查看 gflags/gflags.h 头文件。