六、战略及战斗
1、战斗命令
战斗命令是指挥官用来控制战局的工具。
玩家会随着时间推移逐步逐步积累指挥点数(CP)。
指挥点具有上限,执行命令后会消耗相应的指挥点。
可以利用功能建筑提升指挥点的上限。
高指挥点数可以让玩家集中使用多个战斗命令。
可能对战局产生巨大的影响。
三个派系的前三个战斗命令是相同的。
用来进行部队的快速部署和进行直接的打击。
后三个命令则具有派系的针对性特点。
财团的战斗命令倾向于经济型。
依靠快速的发展来压制对手。
因塔里的战斗命令在于增强战斗部队的作战能力。
依靠强大的部队和快速的部署来摧毁敌人。
威克泰德的战斗命令着重进行战场辅助。
依靠顽强的战场生存能力和控制能力来调动对手。
灵活的使用战场命令会直接的改变战局的走向。
命令列表
共通命令
强制行军
CP消耗:1.
增加目标队伍速度15秒。
撤退
CP消耗:1.
召唤一个在目标位置和舰队间来回的运输机。
方便部队撤回控制中心。
轨道弹幕
CP消耗:3.
向目标位置发射强力的轨道攻击。
为圆形区域持续性范围伤害。
财团命令
金融支持
CP消耗:3.
立即提供当前乙金量20%的乙金。
侦查雷达
CP消耗:1.
消除目标位置战争迷雾60秒。
纳米汇编
CP消耗:1.
加速目标建筑的建造。
因塔里命令
晋升
CP消耗:2.
将目标队伍立即升级。
激光制导
CP消耗:1.
增加正在攻击的队伍命中率15秒。
传送
CP消耗:3.
可以在无战争迷雾的任意区域部署一个友方单位。
威克泰德命令
轨道无人机
CP消耗:2.
可以在任意战区布置一个持续45秒的修理无人机。
扭曲无人机
CP消耗:1.
扭曲一片区域,使区域内的友方步兵更难被命中。
持续时间为45秒。
EMP电磁炮
CP消耗:2.
使区域内所有部队无法移动,武器系统无法使用10秒。