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在游戏中,能够影响攻击力的有五项能力,它们分别是力量,技巧,智力,幸运和信仰。这五项能力的攻击力加成软上限都是39,超过了这个数值,玩家游戏角色的攻击力虽然还会上升,但上升的幅度较小,从收益的角度来说继续在这个属性上加点并不是一件正确的事情。

黑魂3各项属性软上限是多少汉典黑字的基本解释-风君子博客

但是为了满足极少数武器的特定需求,也会有少数玩家选择将其中的某个属性或者某部分属性加的跟多,从而满足极少数武器的握持要求。

在游戏的一周目或者是二周目中,因为等级的限制,玩家们通常都还有一个加点的主要方向来选择自己加点的方式,但是PVE这种模式本身是不存在压级的必要的,为了追求能力的最大化,多周目的玩家通常都会选择把游戏有人的属性加成水桶状。

在游戏中能力成长的收益是呈现出一个阶梯状的递减模式的,同时它们存在一个阀值,当玩家游戏角色的某项能力超过了39这个数字之后,收益就会大幅度的下降,那么水桶状的加点方式,可以让玩家游戏角色的面板数据比纯物理的加点方式更晚的达到递减阶梯点的那一个临界点,从而在同样的等级以及同样的属性点的情况下,使得玩家获得比其他玩家更多的能力。