了解FairyGUI的使用及导入到Unity引擎的使用
http://www.fairygui.com/product/
下载 1.windows平台编辑器FairyGUI-Editor_3_9_5.zip)
2.下载Unity SDK
左:UnitySDK 右:FairyGUI编辑器直接解压放入非中文路径即可)
从左至右:1.toLua和uLua;2-4.各版本的unitypackage,带有examples;5.plugin精简版
一 、编辑器
1.项目的目录结构:包,文件夹,组件等
2.显示所有的组件
3.预览选中的组件
4.编辑区域
5.属性区域
6.按钮,滑动条等组件
7.当前选择组件的编辑面板
8.对齐方式、文本等组件
初识编辑器,基本组件、菜单能够使用
复杂组合,参数具体设置,脚本调用需进一步学习
二、 导入Unity
1.需要把整个画布设置为导出,右下角会出现一个红色图标
2.项目设置;包设置;发布设置,进行相应设置很简单,不详细说了,略略略)
3.发布bytes。选择合适版本的Unity SDK导入新项目。把生成的文件导入Assets目录下。
4.Hierarchy视图右键->FairyGuI->UI Panel。
5.把刚才的bytes文件选择到Package Name,右侧选择Component Name,ok。