Equals与==

在==运算符和Equals)方法总结
对于值类型,==和equals等价,都是比较两个变量的值是否相等 包括string类型
在string类中,由于重写了==运算符,使==运算符和Eauals)调用的都是EqualsHelper)方法,所以在string类中,==和Eauals是等效的,都是比较的是内容)
对于引用类型,==比较的是如果两个对象引用同一个对象则 == 返回 true,即栈中的内容是否相同
equals方法则比较的是两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。
对于一些自定义的类,我们有必要重载equals方法,否则它默认为基类的equals方法基类没有重载Equals方法则为Object类中的Equals方法),他们的比较也为地址,而不是引用类型在托管堆中的存储信息的内容。

但是在string类中,由于重写了==运算符,使==运算符和Eauals)调用的都是EqualsHelper)方法,所以在string类中,==和Eauals是等效的,都是比较的是内容

string a = new stringnew char[] { ‘h’, ‘e’, ‘l’, ‘l’, ‘o’ });
string b = new stringnew char[] { ‘h’, ‘e’, ‘l’, ‘l’, ‘o’ });
Console.WriteLinea == b);
Console.WriteLinea.Equalsb));
而字符串是一个特殊的引用型类型,在C#语言中,重载了string 对象的很多方法包括equals)方法),使string对象用起来就像是值类型一样。
因此在上面的例子中,第一对输出 ,字符串a和字符串b的两个比较是相等的。

object g = a;
object h = b;
Console.WriteLineg == h);
Console.WriteLineg.Equalsh));
第二对输出 object g = a 和object h = b , 在内存中两个不同的对象,所以在栈中的内容是不相同的,故不相等。
而g.equalsh)用的是sting的equals)方法故相等(多太)。如果将字符串a和b作这样的修改:

Person p1 = new Person”jia”);
Person p2 = new Person”jia”);
Console.WriteLinep1 == p2);
Console.WriteLinep1.Equalsp2));
对于p1和p2,也是内存中两个不同的对象,所以在内存中的地址肯定不相同,故p1==p2会返回false,又因为p1和p2又是对不同对象的引用,所以p1.equalsp2)将返回false。

Person p3 = new Person”jia”);
Person p4 = p3;
Console.WriteLinep3 == p4);
Console.WriteLinep3.Equalsp4));
对于p3和p4,p4=p3,p3将对对象的引用赋给了p4,p3和p4是对同一个对象的引用,所以两个比较都返回true。
Console.ReadLine);
}
}
}
答案为何为true true false true false false true true

而字符串是一个特殊的引用型类型,在C#语言中,重载了string 对象的很多方法方法包括equals)方法),使string对象用起来就像是值类型一样。
因此在上面的例子中,第一对输出 ,字符串a和字符串b的两个比较是相等的。
对于

好了,下面是考题,相信答案大家都知道了。
Console.WriteLine2 + 2) == 4);
object s = 1;
object t = 1;
Console.WriteLines == t);
string a = “hello”;
string b = String.Copya);
string c = “hello”;
Console.WriteLinea == b);
Console.WriteLineobject)a == object)b);
Console.WriteLineobject)a == object)c);

答案:TRUE, FALSE, TRUE, FALSE, TRUE

Console.WriteLine2 + 2).Equals4));
            object s = 1;
            object t = 1;
            Console.WriteLines.Equalst));
            string a = “hello”;
            string b = String.Copya);
            string c = “hello”;
            Console.WriteLinea.Equalsb));
            Console.WriteLineobject)a.Equalsobject)b));

            Console.WriteLineobject)a.Equalsobject)c));
            Console.Read);
答案:TRUE, TRUE, TRUE, TRUE, TRUE

ReferenceEquals
ReferenceEquals用于比较引用类型的引用是是否指向同一个对象。它只能比较引用类型。当把值类型传给它的时候永远都会返回false,因为值类型作为参数的时候首先会装箱,经过装箱的值类型哪怕是值相等,但是也是两个不同的对象,所以变量是指向不同的对象,所以永远返回false。
如果有一个参数为null会返回false,不会抛出异常

静态Equals:静态方法,不能重写。如果其中一个参数为null,抛出异常
int y = 10; 
bool b1 = object.ReferenceEqualsx,y); 
这里结果肯定是返回false,但是如果是比较引用类型,如果是两个引用指向同一个对象,则为true。

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平