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1. 显卡驱动线程优化

1、驱动包有问题。(线程1在装nvidia显卡线程2在装Realtek8192CU无线网卡)

2、显卡或者无线网卡硬件有故障。

解决方案:在当前界面尝试看看能否调出任务管理器,结束驱动安装(一般都是万能驱动)进程。,跳过驱动安装,等到进入桌面再安装驱动。

如果不能调出,那么尝试重新安装系统,到万能驱动这一步快速手动点击跳过。所有驱动进桌面再装。

再不行,就换个版本的系统试试。实在3不行,还可以试试驱动精灵、驱动人生,这些驱动软件。

2. 显卡驱动线程优化方法

nv显卡芯片中有很多流处理单元,对图形多线程处理,相当于很多人在一起协同办公,人多力量大。1个人做的工作分给50个人去做,其效率不言而喻。但是这50个人如何共同做好这个工作,又是个问题。

线程优化相当于用最合理的调度手段充分利用好这50个人去完成工作。至于是否启用,我个人认为,最好按照驱动程序默认的设置。因为,驱动在安装的过程中已经检测了你的显卡芯片类型,哪些功能可以开启,哪些不需要开启,驱动都已经设定好了。

我想nv的工程师会想尽方法让他们的产品发挥最大效能。

再有,如果你的显卡很高端,我想是应该开启的。感觉满意,就给分吧。

3. 显卡的线程优化

永劫无间游戏设置:

1、显卡设置中可以调整固定程序的帧数,对于永劫这类游戏可以设置为60-100即可;

2、游戏内也可调整帧数上限;

3、特效全开最低,渲染比例75左右。

永劫无配置推荐

最低配置:4代i5+8G内存+750Ti;4代i5是4核心4线程的U,只要CPU是4核4线程规格以上的,CPU方面基本就能满足;内存最低要求8G;显卡性能最低要求750Ti。

4. 显卡驱动线程优化设置

要开不用关,因为它可以提升显卡发挥更大的性能

5. 显卡驱动线程优化怎么关

大部分游戏都是偏吃显卡,

Physx加速选择独立显卡。

通过预览调整图像设置选择侧重于性能,这会使游戏里的图像轻微锯齿,但是FPS会有所提升,如果选择侧重于质量不卡的话,那就选择质量,游戏体验更佳。

渲染GPU:使用独立显卡

三重缓冲:关

垂直同步:关

渲染帧数:4

电源管理:高性能优先

线程优化:开

设置这几个就可以了,其他的保持默认。

怪物猎人世界:

亲自体验过了,使用geforce experience优化完后,打开游戏是1360*768分辨率,虽然流畅,但是画质比1080P差太多,改为1080P分辨率后,就来回卡顿。

按照上面的设置完后,1080P分辨率流畅得一匹。有兴趣的可以按照步骤试一下。

6. nvidia 线程优化

开着。

1、高端显卡的线程优化可启用多线程优化来提高 Contact Optimization 的性能,即,缩减它用来运行 Contact Optimization 会话的时间量。根本不用关闭的。 

2、高端显卡如精影GTX560TI以上的显卡都具有多线程优化功能,它的开启,可以更好的缩减它用来运行 Contact Optimization 会话的时间量。这没有关闭的必要。

 3、如果是电脑闪屏或黑屏,这与多线程优化无关,只需要更换显示器线或调试一下显示器的分辨率就可以了, 可以用最佳分辨率就可以了。很多用户以为分辨率越高越好,其实不然,错过了最佳分辨率,就会出现闪屏或跳屏。

7. 显卡驱动提升性能

导致游戏崩溃系统出错,似乎也不是什么大不了的问题,最多不玩游戏或者回滚驱动就是了。不过AMD驱动的威力,搞的可不止导致软件出错这么点小事。在之前,AMD的驱动就酿造出过主板PCI-E插槽取电过载的惨案。这样正常使用倒没什么问题,只是不能很好发挥显卡性能而已。显卡驱动有问题了,用驱动精灵重新安装一下正确的显卡驱动吧。

8. 显卡多线程优化

开着。

1、高端显卡的线程优化可启用多线程优化来提高 Contact Optimization 的性能,即,缩减它用来运行 Contact Optimization 会话的时间量。根本不用关闭的。 

2、高端显卡如精影GTX560TI以上的显卡都具有多线程优化功能,它的开启,可以更好的缩减它用来运行 Contact Optimization 会话的时间量。这没有关闭的必要。

 3、如果是电脑闪屏或黑屏,这与多线程优化无关,只需要更换显示器线或调试一下显示器的分辨率就可以了, 可以用最佳分辨率就可以了。很多用户以为分辨率越高越好,其实不然,错过了最佳分辨率,就会出现闪屏或跳屏。

9. 显卡驱动线程优化什么意思

我不懂专业的东西,这篇文完全是基于粗浅的认知,本着抛砖引玉的目的写下的。依照我这些年玩电脑游戏的经验,在不换硬件的前提下,提升帧率无非三种途径。一是硬件超频,GPU频率提升,性能自然水涨船高,帧率也就上去了,副作用是功耗和发热都增加了。二是驱动优化,通过升级驱动,提高GPU的效率,甚至针对部分游戏进行专门优化,从而达到提升帧率的效果,比如AMD的鸡血驱动。三就是画面降质,在肉眼不容易区分的情况下,把特效偷偷调低点,甚至偷偷的降低渲染的分辨率,减少运算的负荷,帧率也就上去了。

回过头来说GPU turbo,首先,我认为ARM的mali GPU很大程度上被低估了,其效能并不是特别差,只是驱动优化不行,一直没有释放出来而已,所以华为很可能对驱动进行了改进,甚至有可能通过某种方式,绕过游戏自身的设定,强行的进行多线程渲染,从而大大的提高了效率。然后,华为可能还对硬件进行了超频,有可能是基于某种动态的超频技术,在驱动判断将要有大量计算任务的时候自动对GPU进行超频,不需要时则自动降频,从而灵活的控制性能与功耗(发热)的平衡,而且这也比较符合“turbo”的含义。

光这两点我觉得还不够,我看了几个荣耀PLAY的测评,发现一个共同点,那就是荣耀PLAY的帧数太稳了,一直满帧,稳的有点不可思议,帧率就一直是61帧左右,偶尔掉到五十七八,然后很快就61帧,而友商845机型则一直是58-59帧,经常掉到50帧甚至以下,要知道845GPU的纸面性能远超970,而CPU就差不多,就算970打了鸡血驱动,也不可能稳到那种程度。我平时不怎么玩手机游戏,倒是经常玩电脑游戏,我的电脑配置还算可以,玩一些老的3D游戏,尽管我的配置已经超过了这款游戏问世时的顶级配置,但依然会时不时的掉帧,但玩的时候其实你只要不去注意那个帧数变化,肉眼是不怎么感觉得到的。而荣耀PLAY,几乎没有掉帧的现象,反而显得有些假了,就算鸡血驱动+动态超频,获得了60%以上的性能提升,也不至于一直满帧。所以我有理由怀疑,在真正的优化以外,GPU turbo还包含了一种障眼法,强行的将帧率稳定在60帧左右,就好像打开了垂直同步一样,而实际上真实的帧数可能达不到满帧,起码不会一直是满帧,或许偶尔会掉到只有55、50甚至更低,但肉眼并不能分辨,而用软件来看帧率,只会一直显示60帧,而且几乎没有什么波动,所以才能这么稳的吊打845,说白了就是帧率作弊。考虑到现在主流测评的几乎都是国内厂商的游戏,而且都是画面要求不太高的,所以我认为这种可能性是存在的。假如970真的turbo完性能就吊打845的话,那么只要用画面要求特别高的游戏,类似于电脑上显卡杀手那种,大家都不能跑满帧,然后来对比970的性能就知道了,这种时候,就无法作弊而只能用实打实的帧数来对比了。当然,还不能排除一种可能,就是华为采取了偷偷降低画面质量的方式,现在的手机都是视网膜屏,分辨率,阴影质量,抗锯齿之类的效果,偷偷降一点肉眼也是看不出来的,这种可能性是有的,但也是比较容易甄别的,只要截图放大看就可以了。

总而言之,我是不太相信华为能搞出来吊打NV和AMD的黑科技,优化肯定是有的,但并没有一飞冲天的效果,而且也不能排除偷偷作弊的可能性,优化本身带来的提升不足以吊打845,而通过一些小手段,造成吊打友商的假象,所以GPUturbo技术才需要对游戏针对性的优化,仅仅支持几款国内的游戏,因为只有确定能流畅跑的游戏,才打开那个帧数作弊的机制,否则一旦碰上画质要求太高的游戏,就可能露馅儿。

这些都是我的猜想,并没有什么实质性的证据,欢迎质疑和反驳,谢绝谩骂和诋毁。

10. 显卡控制面板线程优化

6+12规划处理器,分别有x58平台处理器x79平台处理器,还有羿龙六核处理器,包括771平台貌似也有六核处理器。

以上那些都是老平台,洋垃圾处理器,都是大型服务器一次性拆除几万颗,游戏体验不行,相应的主板特别少,办公,或者看高清,应用多开,起码6+12规格处理器,不错,玩游戏不行。

当下的6+12处理器,当属第八代英特尔平台,i7 8700k,这性能才是真正的给力,雄霸天下。

除了最新8700,那些六核12线程处理器,搭配的显卡,最高可以上gtx970级别,但是别指望玩游戏能舒服。

8700通吃一切显卡。

11. 显卡驱动游戏优化

原因有性能被限制了、显卡驱动没更新、游戏优化差。

3080显卡需要搭配i5 12400处理器才可以发挥全部性能,在使用时还需要更新显卡驱动,如果是笔记本电脑还需要关闭节能模式。

部分游戏例如永劫无间和我的世界,这些游戏单纯是因为优化差,所以用任何显卡玩都会卡,这个只能和游戏的技术人员反馈问题。