Qt5教程(Creator)

Qt5是一种开发桌面、嵌入式和移动应用程序的跨平台开源C++框架。Qt开发的应用程序可以在各种操作系统上运行,包括Windows、macOS、Linux和Android等。本文将从多个方面介绍Qt5的相关知识。

一、环境搭建

在开始Qt5的开发之前需要先搭建好开发环境。以下是Qt5开发环境的搭建步骤:

1、下载并安装Qt Creator,可以在Qt官网上下载。


sudo apt install qtcreator

2、对于Linux等操作系统需要创建桌面图标。


sudo apt-get install --no-install-recommends gnome-panel
gnome-desktop-item-edit ~/Desktop/ --create-new

3、新建项目,选择Qt Widgets Application,可以实现简单的图形界面应用程序。


File -> New File or Project -> Application -> Qt Widgets Application

二、核心类介绍

以下是一些Qt5中常用的核心类:

1、QObject类:QObject是Qt5的核心类之一,代表着一种抽象模型,是QObject继承链的最顶端。所有Qt5应用程序中的对象都是QObject的子类。

2、QWidget类:QWidget是Qt5中的一个重要的核心类,代表着一个应用程序窗口或者一个控件。

3、QMainWindow类:QMainWindow是一个用于创建主窗口的类,一般情况下,一个程序的主窗口就是QMainWindow。

Qt5的核心类非常多,这里只列举了部分常用的核心类。

三、信号与槽机制

Qt5中最重要的一个特性就是信号与槽机制,是Qt5中实现控件之间通信的基础。信号是一个事件,当特定的操作执行时,它被发射;槽是一个接收信号的方法。以下是信号与槽机制的示例:


class Button : public QWidget{
    Q_OBJECT
public:
..more
signals:
    void clicked();
protected:
    void mousePressEvent(QMouseEvent *event);
};
void Button::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
    if (event->button() == Qt::LeftButton) {
        emit clicked();
    }
    QWidget::mousePressEvent(event);
}

四、多线程

多线程是现代编程中非常重要的一个方面,可以在某些情况下提高程序的性能。Qt5中使用QThread类来创建多线程程序,以下是多线程的示例:


class Worker : public QObject{
    Q_OBJECT
public:
  explicit Worker(QObject *parent = nullptr);
  virtual ~Worker();

public Q_SLOTS:
  void startWork();
Q_SIGNALS:
  void workFinished();

private:
  bool m_abort;
};

在实际开发中我们需要在startWork()函数中写我们需要执行的任务,而workFinished()则代表任务执行的结束信号。

五、OpenGL和图形界面

Qt5提供了一个QPainter类来绘制二维图像,也有一个QOpenGLWidget类来进行3D图像的绘制。

以下是一个简单的OpenGL绘制三角形的例子:


QSurfaceFormat format;
QWindow window;
window.setSurfaceType(QWindow::OpenGLSurface);
window.setFormat(format);
window.create();

QOpenGLContext *context = new QOpenGLContext;
context->setFormat(format);
context->create();

QOpenGLFunctions *f = context->functions();

window.context()->makeCurrent(&window);
f->glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
f->glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

f->glBegin(GL_TRIANGLES);
f->glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);
f->glVertex2f(-0.5f, -0.5f);
f->glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f);
f->glVertex2f(0.5f, -0.5f);
f->glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);
f->glVertex2f(0.0f, 0.5f);
f->glEnd();
window.swapBuffers();

总之Qt5是一个强大的跨平台框架,涵盖了从简单的图形界面应用程序到复杂的嵌入式和移动应用程序的范围。它能够大大简化开发者的开发流程,节省开发时间,提高了开发效率。

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风君子

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