在计算机编程中,常量一般是指不可改变的变量。常量表达式则是指在编译时能够被计算出结果的表达式。因为是编译时计算,所以常量表达式可以被用于许多需要常量的场合,如数组大小、枚举值和函数参数等等。
一、定义
常量表达式是指在编译时可以被完全计算出值的表达式。这个表达式必须经过编译器的限制以确保它们能够被在编译时求值。通常情况下,常量表达式由常量和运算符组成,比如下面这个例子:
const int a = 1 + 2; // 常量表达式
在这个例子中,1和2是常量,加法运算符也是一个常量表达式。因此,整个表达式在编译时就能够被计算出结果。在这个例子中,1 + 2 的结果是3,所以a被初始化为3。
二、特性
1、编译时计算
常量表达式的最大特点就是在编译时计算,这可以避免在程序运行时进行运算,大大提高了程序的执行效率。比如下面这个例子:
const int n = 1000; int arr[n]; // 错误,n不是常量表达式 const int m = 1000; int arr[m]; // 正确,m是常量表达式
在这个例子中,n是一个不可改变的常量,但不是一个常量表达式。因为在编译时不能从n的定义中推断出n的值,因此这个定义是错误的。而m则是一个编译时常量表达式,因此它可以用于数组的定义。
2、限制
常量表达式必须满足编译器的严格限制,这些限制通常包括:
- 只能包含内置类型的常量、常量定义或constexpr函数;
- 不能包含运行时函数,如rand、time等;
- 在同一个作用域内,同一个常量表达式始终得到相同的值。
举个例子:
constexpr int foo(int n) { return n * 2; }
int main() {
// 正确
constexpr int a = 1 + 2 + 3 + 4;
constexpr int b = foo(5);
// 错误,rand是运行时函数
constexpr int c = rand();
}
3、应用
常量表达式在编译时计算,可以用于许多需要常量的场合,如:
- 数组大小的定义;
- 枚举值的定义;
- 函数参数的定义;
- 模板参数的定义。
下面是一个例子:
constexpr int factorial(int n) {
return n == 0 ? 1 : n * factorial(n - 1);
}
enum class Direction : int {
Up = 0,
Down = 1,
Left = 2,
Right = 3
};
template <int N>
struct Foo {
int arr[N % 10];
};
int main() {
// 数组大小为30
Foo<30> foo;
// 方向为右
constexpr Direction direction = Direction::Right;
// 阶乘的结果在编译时计算
static_assert(factorial(5) == 120);
}
三、总结
常量表达式在编译时能够被完全计算出值的表达式,它能够避免在程序运行时进行运算,提高了程序的执行效率。但是它也有一定的限制,比如只能包含内置类型的常量、常量定义或constexpr函数,不能包含运行时函数。常量表达式广泛应用于数组大小的定义、枚举值的定义、函数参数的定义和模板参数的定义等。
