一、游戏概述
饥荒(Don’t Starve)是一款由Klei Entertainment开发的生存类游戏。玩家扮演“威尔逊”(Wilson),被困于野外,并需要收集资源、制作武器、建造居所,应对各种烦恼和危险。饥荒联机版是其多人联机版,玩家可以与其他玩家一起生存。
在饥荒联机版中,玩家可以使用上帝模式,在游戏中操作控制台,达到实现一定程度“作弊”的效果,例如调整人物属性、制造物品、生成象征等等。
二、上帝模式代码格式与限制
当进入上帝模式时,玩家可以在控制台中输入代码,以实现其所需要的功能。下面是几个常用的示例。
-- 生产草 c_give("cutgrass", 10) -- 生产肉 c_give("meat_dried", 5) -- 制造火把 c_give("torch") -- 制造山羊角 c_give("deer_antler")
在饥荒联机版中,控制台代码需要满足以下条件:
1.只有管理者(admin)才有权力进入上帝模式
2.每次在控制台中输入代码后,需要按回车键才能生效
3.部分代码需要依赖特定权限才可以使用
由于游戏的局限性,控制台代码不能滥用,否则会对游戏体验造成影响。
三、代码示例分析
现在,我们来详细解释下面那几个示例代码。
3.1 生产草
这个代码的意思是,生产10根草,并自动放入当前玩家的背包中。其中,“cutgrass”是饥荒游戏中的一个物品ID。玩家可以根据物品列表,获得所需物品的ID,进而实现控制台生成该物品。
3.2 生产肉
这个代码的意思是,生产5根干肉,并自动放入当前玩家的背包中。同样,“meat_dried”也是饥荒游戏中的物品ID。
3.3 制造火把
这个代码的意思是,制造一个火把,并自动放入当前玩家的背包中。火把在饥荒游戏中可以用来照明,有助于防止受饥饿度和黑暗等因素的影响。
3.4 制造山羊角
这个代码的意思是,制造一个山羊角,并自动放入当前玩家的背包中。山羊角在饥荒游戏中可以用来制造Imperial装备,是一个比较有用的材料。
四、操作方法与限制
了解了代码样例之后,我们还需要掌握一些操作方法和代码限制。
4.1 进入上帝模式
在游戏中,只有服务器管理员才有权利使用控制台指令。为了进入上帝模式,需要先打开控制台(通过按下`~`键),输入指令“c_godmode()”,再按下回车键即可。
4.2 代码的实时性
当我们在控制台中输入代码时,代码并不一定会实时执行。例如,生成物品的代码需要在生成后被其他的对象“触发”,才能真正地加入游戏中。因此,有时也需等待一会儿时间才能看见代码的效果。
4.3 上帝模式的局限性
虽然上帝模式为管理者提供了许多强大的功能,但它也有一些明显的局限性,比如,操作记录不会自动保存,一旦退出后不会自动重置;而且,当使用控制台代码来修改游戏时,如果没有谨慎的操作,就有可能会破坏游戏的平衡性,进而影响到游戏的趣味性。
五、小结
以上是饥荒联机版上帝模式代码的分析,玩家在使用上帝模式时,必须要严格遵守游戏的规则,以便更好地享受其带来的乐趣。