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8 月 19 日消息,Valve 昨日(8 月 18 日)发布公告,宣布为了避免特定语言用户集中差评某个游戏,Steam 平台上的部分游戏现在会按照不同语言显示评分,从而帮助玩家在购买新游戏的时候做出明智的决定。
援引博文介绍,Valve 表示大约 12 年前,推出了 Steam 用户评测功能,让顾客能相互交流他们对某款游戏的想法,以及他们是否推荐这款游戏。
Steam 随后引入了“评测分数”的概念,这是基于好评所占百分比进行的一个简单分类。评测分数基本上表明了游戏的整个玩家社区对于其所购游戏的满意度如何,也是潜在顾客预测自己对某款游戏会有多满意的有效工具。
但由于翻译问题、文化参照、网络连接问题等诸多原因,世界各地的顾客对于同一款游戏可能具有截然不同的体验,因此新版引入了语言特定的评测分数。
这样做的好处是特定语言用户因为各种原因集中差评后不会影响其他语言的用户,默认也不会计入总评分,但用户可以手动切换所有语言和所有综合评分。
这项变更会影响那些具有 2000 篇以上公开可见评测,且有至少一个语言撰写的评测超过 200 篇的游戏。Valve 希望对语言特定的评分有相当的把握后再展示给用户,有意让这两个门槛高于计算总体评测分数所需的 10 篇。