9 月 1 日消息,游戏媒体 ComicBook 上周(8 月 28 日)采访了《战地 6》游戏技术总监 Christian Buhl ,谈及游戏的优化、体验。
Christian Buhl 表示,他们将专注于优化这款游戏的性能表现,确保游戏在默认设置下能为大多数玩家提供最佳体验,他们很早就决定不做光追,把精力都集中在性能优化方面。
Christian Buhl 证实,这款游戏在发售时将不具备光追,发售后的一段时间内也没有相关计划。
值得注意的是,在周末的 Beta 测试中,许多 PC 玩家发现《战地 6》游戏的图形设置里完全没有光追相关的选项,外媒 Wccftech 对此表示,2018 年的《战地 5》是首批支持光追的 PC 游戏之一,而现在《战地 6》游戏抛弃光追让人感觉有些“开倒车”。
不过这款游戏仍将支持英伟达 DLSS 多帧生成、AMD FSR 3、英特尔 XeSS 等性能优化技术,让不同阵营的玩家都能顺畅体验游戏。
注:《战地 6》游戏将于 2025 年 10 月 10 日正式发售,登陆 PC、PS5、Xbox Series X|S 平台,主打“全球规模的战役”,玩家可在游戏中体验快节奏对抗战,游玩山丘之王、抢攻和载荷模式,并在开罗、布鲁克林、直布罗陀等地拯救即将崩溃的世界。
这款游戏已在 Steam 平台上架并开启 Beta 测试,国区售价 268 元起。