《饥荒》常用代码整理及使用方法介绍

作者:

《饥荒》游戏中,玩家可通过控制台代码的形式来调出各种物品、怪物及宠物等等,那么具体应该如何操作呢?下面请看由玩家“浅川灰沢”带来的《饥荒》常用代码整理及使用方法介绍,希望能对各位玩家有所帮助。

风君子博客

直接上干货,本人也只是想让不会代码的玩家们方便些。

打开代码台方式:键盘右上(~)

清除屏幕上的代码组(Ctrl+L)

单机代码:

GetPlayer).components.builder:GiveAllRecipes) ———- 全物品直接制造

GetPlayer).components.hungerausetrue) ———- 饥饿值不降低

GetPlayer).components.sanity:SetMax500) ———- 精神值不降低慎用不可取消 )

GetPlayer).components.health:SetMaxHealth300) ———- 最大血格

GetPlayer).components.health:SetInvincibletrue) ———- 上帝模式c_godmode)同样的效果

开全地图:

要输入2个指令才行,每次都要回车执行:

minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag”minimap”)

minimap.MiniMap:ShowArea0,0,0,10000)

c_give”物品英文名”)/DebugSpawn”物品或生物代码”)

都可以生成物品,但是前一个是直接放进背包,后一个是出现在鼠标位置

c_sethealth百分数)

可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少sanity设置精神,hunger设置饥饿(替换health而不是整句指令)

c_gonext”代码”)

把你传送到附近的代码(英文名称)的位置

TheInput:GetWorldEntityUnderMouse):Remove)

删除你鼠标所在位置的物体

GetClock):MakeNextDay)

跳过一天

for x = 1, 数字 do GetClock):MakeNextDay) end

跳过数字那么多的天数

LongUpdate值)

时钟每格30个单位,一整天是480个单位,值为跳过单位

GetClock):SetSegs白天,黄昏,夜晚)

时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16,例:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入GetClock):SetSegs7,8,1)

GetClock):NextPhase)跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏

GetSeasonManager):StartSpring)Spring可以换成Summer,Autumn或Winter,即开始某个季节GetSeasonManager):StartPrecip)开始下雨,Start换成Stop为停止

GetSeasonManager):DoLightningStrikeVector3GetPlayer).Transform:GetWorldPosition)

闪电,附近没有避雷针时目标为你

GetPlayer).profile:UnlockCharacter”角色名称”)

GetPlayer).profile:Save)

解锁角色,第一个代码可以重复使用,但是无论解锁了多少人物,都要第二个代码保存

GetPlayer).profile:UnlockEverything)

全部解锁

ErasePersistentString”morgue”)

清除死亡记录,需要重启游戏(记得保存当前存档)

物品代码百分之七八十都是原来的英文名称,在饥荒Wiki(Wikia)里搜索你要找的物品的英文名如,找沙子(sand)的代码,搜索sand找到sand页面,介绍里有DebugSpawn,后面的就是代码。

Wiki几乎有所有物品的代码,但有时游戏更新的时候可能跟不上。

联机版代码:

c_spawn”物品”, 数量)

在鼠标处放置指定数量的物品

c_give”prefab”, amount)

将指定数量的物品放入玩家身上或者包包中。如果空间不够,物品将不会产生。

c_sethealthpercent)

c_setsanitypercent)

c_sethungerpercent)

调整玩家状态(percent为百分比)

c_godmode)

当受到攻击时,脑残、饥饿和血量不会下降。在上帝模式下,你无法使用指令来改变自己的状态。当你死了,会产即复活你。二次输入命令可以取消上帝模式。

c_supergodmode)

作用基本同上,只是在设置时会把你的状态补满。

c_speedmultmultiplier)

设置移动速度。当移动速度大于20的时候,你就学会了穿墙术和水上漂。(multiplier为数字)

GetPlayer).components.builder:GiveAllRecipes)

你可以建造所有东西,并且不需要材料。

ThePlayer.components.hunger:Pausetrue)

饥饿值不会下降。

AllPlayers【数字】:PushEvent’death’)

杀死指定玩家。

AllPlayers【数字】:PushEvent’respawnfromghost’)

复活玩家

c_gotoAllPlayers【数字】)

把自己传送到指定玩家身边。

TheInput:GetWorldEntityUnderMouse):Remove)

删除鼠标指针下的物品。

minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag”mini­map”)

TheWorld.minimap.MiniMap:ShowArea 0,0,0,10000)

查看全图

TheWorld:PushEvent”ms_setseason”, “summer”)

开始季节:summer,winter,autumn,spring。

TheWorld:PushEvent”ms_forceprecipitation”)

开始下雨

TheWorld:PushEvent”ms_forceprecipitation”, false)

停止下雨

c_resettrue/false)

true保存并重新加载世界;false不保存直接重新加载当前世界。如果你是客机,请不要输入这个命令,熊孩子不听劝,后果自负。

c_regenerateworld)

删除当前世界,然后重新生成。

c_save)

保存进度。开启自动保存时,每天早上会自动保存。注意不要过快的连续输入这一指令。存档可能会被破坏。

c_shutdown true / false)

关闭服务器。true保存并关闭当前世界;false不保存直接关闭当前世界。

c_rollbackx)

回档x天,x为你要回档的天数。当不填写x时,默认回档一天。

TheNet:SetAllowIncomingConnections true / false )

true允许他人加入;false阻止任何人加入。

c_announce”announcement”)

发公告。

c_moveAllPlayers【number】)

指哪走哪。

《饥荒》巨人的统治精华文章推荐
新手教学视频 生存资料百科 食谱制作与推荐 道具合成表
怪物无伤打法 开局玩法攻略 四季生存指南 基地选址攻略
实用基地布局 洞穴玩法攻略 生存技巧百则 刷肉教程
实用修改指南 各版本存档位置 MOD安装教程 精品MOD推荐
《饥荒》联机版精华文章推荐
单机、联机版区别 人物介绍与推荐 生存技巧大全 熔炉模式视频攻略
服装图鉴介绍 代码及用法 Steam版MOD用法 TGP版MOD用法

评论

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注