Unity之前都是使用RPC来进行网络通信的,后来在Unity5中有了UNET,使得开发多人在线网络游戏变得非常简单。本文将会介绍使用新网络模块开发游戏的方法。 首选创建一个空工程,保存场 … Continue reading 【Unity3D入门教程】网络通信
Unity之前都是使用RPC来进行网络通信的,后来在Unity5中有了UNET,使得开发多人在线网络游戏变得非常简单。本文将会介绍使用新网络模块开发游戏的方法。 首选创建一个空工程,保存场 … Continue reading 【Unity3D入门教程】网络通信