随着《孤岛危机:重制版》更新了对于DLSS的支持,有人觉得显卡杀手的宝座或将易手。 ...
若论绝对的性能,AMD新一代的RX 6000系列显卡绝对不逊于NVIDIA的RTX 30。但是在实时光线追踪技术方面,AMD落后了可不止一个身位。 ...
乌克兰马耳他蠢驴宣布PC爹爹将免费获得《地铁:离乡》(Metro Exodus)光追增强版,追加先进光追反射及DLSS 2.0特性,为玩家带来更锐利的图像以及更高帧率。 ...
2月8日,NVIDIA宣布《我的世界》Windows 10 RTX版现已正式。对于一款沙盒模拟类的像素风游戏作品来说,效果也堪称奇妙。 ...
说起光线追踪,很多玩家可能会首先想起NVIDIA这两年的显卡,但事实上,NVIDIA只是把光追技术硬件集成了到了GPU之中,而光追技术的应用深远的多,尤其是在影视渲染领域,早已是标配。 ...
除了NVIDIA的RTX光追之外,业界还有一种更通用的光追——Vukkan光追,而且不限制GPU,AMD、NVIDIA及Intel显卡都能用。 ...
11月24日,Khronos Group正式发布了,这也是业界第一个开放的、跨平台的、跨厂商的光追加速标准,完全支持NVIDIA、AMD、Intel的新老GPU,无需特定硬件单元。 ...
从上一代Turing图灵显卡开始,NVIDIA在GPU单元中引入RT Core,专门负责光线追踪。 尽管迄今为止支持光追的游戏还很稀少,但NVIDIA的投入和宣传力度却义无反顾。 ...
尽管官方指引标明北京时间早八点解锁,但服务器一度被潮水般的请求拥塞,迟至八点一刻才有动静: 玩家纷纷摩拳擦掌,迎接这一盛事,甚至连干粮都准备好了: 还有人问,现在攒机来得及吗? 更多的人则焚香沐 ...
光线追踪无疑是当今GPU领域最热门的技术之一,NVIDIA、AMD的新显卡都已经在硬件上支持,微软也带来了标准的DX12 DXR API。 ...
基于RDNA2架构的AMD RX 6800、6800 XT已经发售,6900XT则要等到12月2日。 ...
纸面发布多日之后,AMD RX 6000系列显卡今天终于开始解禁上市了,首发两款型号,RX 6800 4599元,RX 6800 XT 5099元,下个月2号还会有旗舰级的RX 6900 XT 799 ...
AMD RX 6000系列终于支持光线追踪了,但是不同于NVIDIA RTX 20/30系列将光追作为核心卖点大力宣传,AMD这边低调得多,没有吹嘘效果多好,连技术细节也暂未公布。 ...
随着AMD RX 6000系列的诞生,NVIDIA RTX独家垄断光线追踪的局面终于结束了,玩家有了不同的选择,UL Benchmark也顺应新增了光追性能测试项目——3DMa ...
在RX 6000系列显卡上,AMD终于带来了对硬件加速光线追踪技术的支持。架构上,AMD采用的一组CU配一颗光追核心的做法(1:1),整体规模和竞品RTX 30系类似。 ...

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