小岛秀夫从业 40 周年里程碑:小岛工作室开启“第二阶段”,2026 年定调“务实研发”

1 月 1 日消息,游戏制作人小岛秀夫昨日(2025 年 12 月 31 日)在 X 平台发布推文,在庆祝其从业 40 周年之际,发布了小岛工作室(Kojima Productions)2026 年的 … Continue reading 小岛秀夫从业 40 周年里程碑:小岛工作室开启“第二阶段”,2026 年定调“务实研发”

小岛秀夫:如果没有《超级马力欧兄弟》,我可能不会成为游戏开发者

12 月 22 日消息,代表作有《合金装备》、《死亡搁浅》的游戏制作人小岛秀夫昨天出席《WIRED》视频播客,解答玩家们最关心的问题,并聊起自己踏入游戏行业的契机。 小岛秀夫还提到,最初的《超级马力欧 … Continue reading 小岛秀夫:如果没有《超级马力欧兄弟》,我可能不会成为游戏开发者

小岛秀夫谈设计游戏:太舒服的东西不会给玩家留下深刻印象

12 月 21 日消息,游戏制作人小岛秀夫上周(12 月 12 日)接受 CNN 采访,与主持人对谈上半年发布的新作《死亡搁浅 2:冥滩之上》。 相信玩过《死亡搁浅》系列作品的小伙伴们都还记得,这款游 … Continue reading 小岛秀夫谈设计游戏:太舒服的东西不会给玩家留下深刻印象

小岛秀夫:我不会用生成式 AI 创作视觉内容,但用于游戏控制系统也不错

12 月 20 日消息,在拉瑞安工作室确认在《神界》开发流程中引入生成式 AI 之后,AI 在游戏开发中的应用再次成为行业讨论的焦点。当地时间 12 月 19 日,据外媒 Wccftech 报道,在这 … Continue reading 小岛秀夫:我不会用生成式 AI 创作视觉内容,但用于游戏控制系统也不错

小岛秀夫:计划开发给 AI 玩的游戏,AI 将在 5-10 年内重塑游戏行业

12 月 20 日消息,游戏制作人小岛秀夫本周(12 月 17 日)接受日经 Xtrend 采访,提出一系列极具野心的新构想,包括一款在失重状态下游玩的游戏、一款拿来给 AI 玩的游戏,并做出 AI … Continue reading 小岛秀夫:计划开发给 AI 玩的游戏,AI 将在 5-10 年内重塑游戏行业

小岛恐怖游戏新作《OD – KNOCK》最新预告、死亡搁浅动画电影《MOSQUITO》公布

感谢网友 Domado、guser 的线索投递! 9 月 23 日消息,在今日举行的十周年特别直播上,小岛工作室公开了与 Xbox 合作的恐怖游戏新作《OD KNOCK》最新预告片,视觉图同步释出。据 … Continue reading 小岛恐怖游戏新作《OD – KNOCK》最新预告、死亡搁浅动画电影《MOSQUITO》公布

小岛秀夫谈找工作:面试让谎言相遇,最终遇贵人点醒加入科乐美

9 月 10 日消息,小岛秀夫本周接受了日本媒体《An・An》专访,聊及他大学毕业时找工作的经历和心得。 小岛秀夫表示,他在 1985 年尝试寻求一份具有创造力的工作(注:当时日本的泡沫经济尚未形成) … Continue reading 小岛秀夫谈找工作:面试让谎言相遇,最终遇贵人点醒加入科乐美

小岛工作室十周年纪念活动 9 月 23 日举行,将公布“未来项目”有关信息

9 月 1 日消息,小岛工作室今日在官网宣布,一场名为 Beyond The Strand 的特别活动将于 9 月 23 日在东京举行。活动将庆祝工作室十周年,邀请特别嘉宾,并公开未来项目的部分内容。 … Continue reading 小岛工作室十周年纪念活动 9 月 23 日举行,将公布“未来项目”有关信息