c#设计模式之装饰器模式(Decorator Pattern)

引子 在面向对象语言中,我们常常会听到这样一句话:组合优于继承.那么该如何去理解这句话呢? 下面我将以游戏装备为模型用简单的代码去展示它 先创建一个装备的抽象类,然后创建刀枪2个具体的业务子类 1 p … Continue reading c#设计模式之装饰器模式(Decorator Pattern)