ogre3D学习基础10 — 键盘控制与鼠标控制(直接控制)

要实现键盘,鼠标对场景的控制,首先要帧监听,就是在每一帧的渲染前后对它进行操作。这里的操作没有用到缓冲区,只是简单的直接获取。   1、这些步骤和前面的一样,直接上代码,操作还是在createScen … Continue reading ogre3D学习基础10 — 键盘控制与鼠标控制(直接控制)