当我们想销毁一个集合中的所有物体时 很容易想到会这么做 List<GameObject> goes = new List<GameObject>); for int i = 0 … Continue reading Unity3D Destroy方法的细节
当我们想销毁一个集合中的所有物体时 很容易想到会这么做 List<GameObject> goes = new List<GameObject>); for int i = 0 … Continue reading Unity3D Destroy方法的细节