《王者荣耀》真改匹配机制啦:挑战强敌有额外加分

快科技11月12日消息,《王者荣耀》真的要改匹配机制了,本周四正式服更新后,将会对随机选取的部分王者高星玩家进行灰度测试。 新的匹配机制优化方案主要包括以下四个方面: 第一,灰度到的玩家将会以段位为主 … Continue reading 《王者荣耀》真改匹配机制啦:挑战强敌有额外加分

《王者荣耀》修改匹配机制;世纪华通拟回购5亿~10亿元股份并注销|游戏早参

每经记者:李宇彤 每经编辑:陈俊杰 | 2025年11月13日 星期四 | NO.1《王者荣耀》修改匹配机制 11月11日,腾讯《王者荣耀》官方微博发布视频,宣布修改匹配机制,本周四正式服更新后,会让 … Continue reading 《王者荣耀》修改匹配机制;世纪华通拟回购5亿~10亿元股份并注销|游戏早参

腾讯《王者荣耀》真改匹配机制!正式服更新后高星玩家灰度测试,段位权重更大

感谢网友 肖战割割 的线索投递! 11 月 11 日消息,腾讯《王者荣耀》官方微博今日发布视频,宣布真改匹配机制,本周四正式服更新后,会让高星玩家(随机选取)进行灰度测试,实装新的匹配机制共创优化方案 … Continue reading 腾讯《王者荣耀》真改匹配机制!正式服更新后高星玩家灰度测试,段位权重更大

《崩坏:星穹铁道》3.7版本登顶七地区畅销榜;英雄游戏《二重螺旋》公布后续优化措施丨游戏早参

每经记者:张梓桐 每经编辑:余婷婷 |2025年11月7日 星期五 | NO.1《崩坏:星穹铁道》3.7版本登顶七地区畅销榜 11月6日消息,米哈游旗下《崩坏:星穹铁道》3.7版本于11月5日正式上线 … Continue reading 《崩坏:星穹铁道》3.7版本登顶七地区畅销榜;英雄游戏《二重螺旋》公布后续优化措施丨游戏早参

“追赶者”到“引领者”,从《王者荣耀》十年看中国数字产业跃迁

每经记者:丁舟洋 每经编辑:陈俊杰 “是青铜也是王者,是回望也是远眺。”《王者荣耀》十岁生日庆典,回到了梦开始的地方——成都。 2015年初,滴滴和快的合并,重塑了中国出行市场的格局;那一年的10月, … Continue reading “追赶者”到“引领者”,从《王者荣耀》十年看中国数字产业跃迁

下一个十年,《王者荣耀》该是何种模样?

当“十年”成为节点,任何曾经的爆款都进入了一个不得不思考“下一步”的阶段。 尤其在更新换代速度极快的手游行业,能够活跃超过十年的产品屈指可数:从《部落冲突》《Candy Crush》到《智龙迷城》《怪 … Continue reading 下一个十年,《王者荣耀》该是何种模样?

2028年上映 《王者荣耀》动画电影官宣:开心麻花张吃鱼执导、沈腾监工

快科技10月27日消息,日前,《王者荣耀》宣布启动合家欢动画大电影计划,并发布无限可能”概念海报动态版。 概念海报中的X”不仅代表大电影计划在王者荣耀十周年之际官宣启动,也预示着峡谷世界即将开启一场全 … Continue reading 2028年上映 《王者荣耀》动画电影官宣:开心麻花张吃鱼执导、沈腾监工